誰也沒想到,在AIGC這個科技含量拉滿的前沿領(lǐng)域,最先跑通變現(xiàn)閉環(huán)的創(chuàng)業(yè)者里,居然有一位游戲玩家。
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當(dāng)無數(shù)人還在研究怎么用AI畫圖、做壁紙、搞表情包賺點(diǎn)零花錢的時候,一個來自河北農(nóng)村的00后大學(xué)生,已經(jīng)悄悄靠AI短視頻實(shí)現(xiàn)了月入五萬。更讓人沒想到的是——他做的內(nèi)容,全部來自一款叫《率土之濱》的SLG手游。
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4月13日,“河北大學(xué)生開一人公司月入5w”這個話題成功登上抖音熱搜,直接沖上同城榜TOP3、社會榜TOP18,超過15萬人同時在看,甚至觸發(fā)了抖音AI摘要自動生成。話題的主角,正是《率土之濱》星推計(jì)劃的創(chuàng)作者——“率土百特曼”。
視頻里,這個大四男生說了一句讓所有人破防的話:“自己兼職近快一年,給家里買了第一輛小汽車。”鏡頭切到他的媽媽,記者問“會感到驕傲嗎?”媽媽笑著回答:“現(xiàn)在也挺滿意了,會感到驕傲。”
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視頻的評論區(qū)瞬間沸騰了,大家都不吝溢美之詞。有人說“團(tuán)長你也是我的驕傲”,有人感嘆“知識是第一生產(chǎn)力,但興趣是第一驅(qū)動力”,還有同團(tuán)的戰(zhàn)友現(xiàn)身力挺——“百特漫這是真事,就在我們?nèi)豪铮?jīng)常看到他曬收益呢。”
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那么問題來了,一個在校大學(xué)生,到底是怎么做到的?
把游戲熱愛變成AI內(nèi)容創(chuàng)業(yè)
率土百特曼,抖音認(rèn)證創(chuàng)作者,發(fā)布了670條視頻。他的內(nèi)容主線是圍繞《率土之濱》的游戲世界觀和玩家故事,用AI工具制作劇情化短視頻,其中連載的“太刀崛起”AI短劇系列頗受歡迎,以幽默、熱血的風(fēng)格講述率土之濱的玩家故事,單條視頻播放量動輒數(shù)千。在他的創(chuàng)作畫面中,可以清晰看到Seedance 2.0等AI視頻生成工具的操作界面,所有內(nèi)容都是用AI完成從文字到畫面的轉(zhuǎn)化。
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這和傳統(tǒng)意義上的“游戲搬磚”完全不同。搬磚靠的是肝時間、賣賬號、倒資源,天花板肉眼可見;而AI內(nèi)容創(chuàng)業(yè)靠的是創(chuàng)意、敘事和對工具的運(yùn)用能力,上限遠(yuǎn)不止于此。正如抖音搜索頁的評價所說,他“憑借精準(zhǔn)的市場判斷與內(nèi)容創(chuàng)作深耕”,“依托內(nèi)容創(chuàng)作扶持計(jì)劃,將專業(yè)知識、興趣愛好與數(shù)字創(chuàng)作深度融合”,為大學(xué)生群體提供了一條可復(fù)制、可借鑒的創(chuàng)業(yè)思路。
《率土之濱》十年沉淀,星推計(jì)劃孵化AI內(nèi)容創(chuàng)作者
率土百特曼的成功絕非偶然,他背后站著的,是《率土之濱》這款運(yùn)營了十年的策略手游所積淀出的龐大玩家生態(tài)。
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早在2023年,《率土之濱》就推出了“率土星推計(jì)劃”,在TapTap等平臺設(shè)立爆款專區(qū),系統(tǒng)性地扶持和激勵內(nèi)容創(chuàng)作者。到2024年,星推計(jì)劃已經(jīng)迭代到第十二期,并且新增了“星劇獎”,鼓勵創(chuàng)作者把游戲內(nèi)容做成劇情化的短視頻和短劇。率土百特曼正是星推35團(tuán)的團(tuán)長,他正是率土這套創(chuàng)作者扶持體系的受益者之一。
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更值得注意的是,《率土之濱》官方自己就在身體力行地探索AI敘事。2025年8月,官方發(fā)布了“玩家故事演繹特別企劃”系列內(nèi)容。同年11月,率土十周年故事短片更是全面采用AI制作流程,45天完成制作,上線后單集播放量突破百萬、點(diǎn)贊過萬。官方明確表示,會將AI敘事作為長期內(nèi)容戰(zhàn)略的一部分。
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可以說,《率土之濱》從創(chuàng)作者激勵到AI內(nèi)容示范,已經(jīng)為玩家鋪好了一條從“玩游戲”到“做內(nèi)容”再到“能賺錢”的完整通路。
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AI工具補(bǔ)齊最后一公里,“率斯卡”AI短劇大賽開啟新篇章
過去,率土玩家從來不缺故事。十年沙盤征戰(zhàn),無數(shù)的爾虞我詐、背水一戰(zhàn)、絕地翻盤,每一場戰(zhàn)役都是天然的劇本素材。但問題在于——這些故事過去只能靠文字和截圖傳播,普通玩家絕大部分沒有能力把它們變成成熟的視頻。
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而如今,隨著Seedance 2.0等AI視頻生成工具的快速迭代,這個瓶頸被徹底打通了。玩家只需要輸入文字描述和參考素材,就能快速生成3D國漫風(fēng)格的影視級畫面,過去需要專業(yè)團(tuán)隊(duì)才能完成的工作,現(xiàn)在像“率土百特曼”這樣的超級個體,一個人、一臺電腦就能搞定。從央視報(bào)道的數(shù)據(jù)來看,中國微短劇市場規(guī)模已經(jīng)突破504億元,用戶規(guī)模達(dá)到6.94億——短劇化內(nèi)容早已是成熟的流量形態(tài),而AI技術(shù)讓普通創(chuàng)作者也能參與進(jìn)來分一杯羹。
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值得一提的是,就在率土百特曼的故事引爆全網(wǎng)的同時,《率土之濱》聯(lián)合巨量星圖、AI影漫計(jì)劃,正式推出了“第一屆率斯卡AI短劇大賽”。大賽面向全網(wǎng)征集以《率土之濱》世界觀為背景的AI短劇,涵蓋穿越、歷史、玄幻、爽文等賽道,要求使用AI工具制作,單條視頻時長不低于1分鐘,在抖音平臺發(fā)布并帶上話題。
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獎勵方面,官方誠意十足:播放量排行第一名可獲得12萬元獎金,第二名7萬元,第三名5萬元,還設(shè)有最佳人氣獎和保底達(dá)標(biāo)獎——只要播放量達(dá)到10萬以上,就能按分鐘數(shù)獲得現(xiàn)金激勵,播放量越高,單分鐘獎勵越豐厚。
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相信通過這樣的競賽,有更多的“率土百特曼”涌現(xiàn)出來,為大家提供更多的AI精品短劇。
結(jié)語:
從一個熱愛游戲的河北農(nóng)村大學(xué)生,到月入五萬、給家里買車、讓媽媽為自己驕傲的AI內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者,率土百特曼的故事打破了“玩游戲沒出息”的陳舊偏見。
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而《率土之濱》用十年時間證明了,一款好游戲不僅能帶來快樂,更能成為年輕人施展才華、實(shí)現(xiàn)價值的創(chuàng)業(yè)平臺。現(xiàn)在,率斯卡AI短劇大賽的大門已經(jīng)敞開,如果你也有一腔熱血和滿腦子好故事,不妨親自下場試試——畢竟,也許你也能成為下一個“率土百特曼”!
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