Riot Games近日宣布,《英雄聯(lián)盟》即將推出一項新功能:當(dāng)系統(tǒng)檢測到有玩家故意送人頭、破壞游戲體驗時,其隊友可以投票提前結(jié)束對局,且只有違規(guī)者會受到懲罰。
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任何打過排位賽的玩家都熟悉這樣的場景:一名隊友突然心態(tài)崩潰,開始故意送死,其余四人只能被困在一場勝負(fù)已定的對局中煎熬。為了解決這一長期困擾玩家的問題,Riot在最新的開發(fā)者更新中公布了這一新機制。
該功能將在2026第二賽季晚些時候上線。當(dāng)系統(tǒng)檢測到某名玩家故意送人頭——例如賣掉所有裝備、反復(fù)沖入敵陣送死或以其他方式破壞游戲時,其余隊友將獲得投票提前結(jié)束對局的選項,并且可以“干凈脫身”。
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具體規(guī)則如下:
· 違規(guī)者無權(quán)參與投票。
· 如果投票通過,隊友不掉落任何LP(排位分)。
· 對方隊伍則正常獲得全額的LP,與贏下一場常規(guī)對局無異。
· 違規(guī)者及其組隊隊友將扣除LP,并在此基礎(chǔ)上受到額外的獨立懲罰。
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消息公布后,部分玩家表達(dá)了擔(dān)憂。有人認(rèn)為該功能可能導(dǎo)致對局過早結(jié)束——畢竟有些在前期看似絕望的比賽,后期仍有翻盤的可能。還有人擔(dān)心,如果一名糟糕的隊友讓比賽變得無法進(jìn)行,無辜的玩家是否會被“連坐”。
Riot開發(fā)人員Chris Roberts明確回應(yīng):與違規(guī)者同隊的其他玩家不僅不會損失LP,他們的隱藏MMR(匹配分)也不會受到影響。他寫道:“不,這種情況下你不會損失MMR。”
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這意味著,受影響的玩家只需重新開始一局新比賽,而無需承擔(dān)任何長期隱藏分上的損失。該功能預(yù)計將在后續(xù)測試中進(jìn)一步驗證其實際效果。
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