就在昨天,一則關于PlayStation的爆炸性消息在全球主機玩家圈炸開了鍋。根據(jù)知名油管博主MODDED WARFARE及多位技術愛好者的發(fā)現(xiàn),索尼似乎為PS4和PS5的數(shù)字版游戲新增了一套極其嚴苛的DRM正版驗證機制。
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玩家只要通過PS Store購買新的數(shù)字版游戲,系統(tǒng)便會開始倒計時。如果主機連續(xù)超過30天沒有接入互聯(lián)網(wǎng)進行授權驗證,該數(shù)字游戲?qū)⒈恢苯渔i定,無法啟動。即便玩家將主機設為“常用主機”,也無法避開這一強制聯(lián)網(wǎng)限制,必須聯(lián)網(wǎng)“續(xù)命”才能繼續(xù)游玩。
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這一發(fā)現(xiàn)迅速引發(fā)軒然大波,憤怒的玩家紛紛涌入Reddit等社交平臺表示抗議。有玩家直言這簡直是“花錢買正版竟像‘租’游戲”;更有玩家擔憂,這意味著一旦未來索尼關閉服務器,此前購買的大量數(shù)字資產(chǎn)將化為虛無。不少外媒還指出,這像極了當年Xbox One因強制聯(lián)網(wǎng)而被噴到撤銷政策的翻車現(xiàn)場,但諷刺的是,當年索尼還曾拍視頻嘲諷微軟,雖然后來微軟修改了這一政策玩家依然罵了十年。
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面對失控的輿論,今天事件似乎出現(xiàn)了反轉(zhuǎn)。多位內(nèi)部人士透露,此次DRM被激活并非官方新規(guī),而是一次“意外”。據(jù)稱,索尼工作人員在修復底層系統(tǒng)漏洞時不小心觸發(fā)了存檔,導致這一在后臺擱置多年的機制被錯誤啟用。截至發(fā)稿前,索尼官方尚未正式發(fā)布聲明,這一DRM機制也尚未撤銷。
不過,這一“BUG”仍給玩家敲響了警鐘:對于經(jīng)常無法聯(lián)網(wǎng)的玩家來說,且買且珍惜,老舊的實體光盤或許是最后的安全區(qū)。
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