最近刷到一個90分鐘的深度復(fù)盤視頻,講的是《神秘海域4》那個沒做出來的版本。看完我直接愣住——原來我們當(dāng)年玩到的,和Amy Hennig最初想做的,根本就是兩個游戲。
這事得從2011年說起。Hennig剛做完《神秘海域3:德雷克的欺騙》,就馬不停蹄地帶著團隊開始搞PS4上的續(xù)作。那時候Naughty Dog內(nèi)部還沒后來那些動蕩,她作為系列創(chuàng)始人和前三部的創(chuàng)意總監(jiān)+編劇,對德雷克的收官之旅有一套完全不同的想法。
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根據(jù)YouTuber Michael Kemp(頻道名Thekempy)翻出來的開發(fā)資料和檔案報道,Hennig版的《神海4》在玩法和敘事上都走了另一條路。有些設(shè)計后來被Druckmann和Straley接手后徹底推翻,有些則根本沒來得及做完。
先說最離譜的一個點:Hennig團隊曾經(jīng)認真考慮過,讓德雷克在游戲前半段幾乎不用槍。
這個設(shè)計的出發(fā)點挺有意思的。長久以來《神海》系列一直被吐槽"玩法敘事割裂"——過場動畫里德雷克是個風(fēng)趣迷人的寶藏獵人,一到玩家手里就變成殺人如麻的戰(zhàn)場屠夫。Hennig想解決這個問題,于是探索了一套以近戰(zhàn)為主的戰(zhàn)斗系統(tǒng),想讓德雷克顯得年紀(jì)更大、更克制、不那么依賴槍林彈雨。
想象一下:一個動作冒險游戲,主角半局都在肉搏和潛行,而不是端著AK掃射。這在2010年代中期的3A游戲里幾乎是反商業(yè)的。但Hennig似乎真的在推這個方向。
載具玩法也是她版本的重點。根據(jù)曝光的細節(jié),原版有更豐富的車輛關(guān)卡、新區(qū)域探索,還有更復(fù)雜的抓鉤機制。德雷克的抓鉤在最終版里已經(jīng)挺常用了,但Hennig顯然想把它做得更核心。
敘事上的分歧更大。兩個版本都圍繞海盜Henry Avery的失落寶藏展開,但人物關(guān)系完全不同。
Hennig版里,德雷克和艾琳娜的關(guān)系沒那么僵。最終版開頭兩人處于分居狀態(tài),德雷克悶在倉庫里打魚,艾琳娜做記者跑新聞——這個"婚姻危機"的設(shè)定是Druckmann加進去的,給整個故事定了更沉重的調(diào)子。Hennig的版本則更輕快,德雷克和艾琳娜的關(guān)系相對正常,整體氛圍也更接近系列前三部的冒險喜劇感。
山姆的角色定位也變了。Hennig版的山姆更偏反派,和德雷克有更多對抗戲份。最終版把山姆改成了失散多年的親兄弟,整個故事變成了兄弟情深的救贖之旅——這個改動直接改變了游戲的情感內(nèi)核。
演員陣容也不一樣。Todd Stashwick原本要演山姆,后來被換成Troy Baker。Alan Tudyk甚至已經(jīng)給反派Rafe Adler錄了不少臺詞,但大改劇本之后角色方向變了,他的素材也沒用上。還有Charlie Cutter——這個在《神海3》里挺討喜的配角,原本要在Hennig版里戲份更多,結(jié)果最終版直接查無此人。
2014年,Hennig離開Naughty Dog,Druckmann和Straley接手。之后的故事大家都知道了:《神海4》變成了半開放世界、電影化攀爬、情感沉重的收官作,調(diào)性上明顯在向《最后生還者》靠攏。2016年發(fā)售的版本評價極高,銷量也漂亮,但和Hennig最初的構(gòu)想已經(jīng)相去甚遠。
現(xiàn)在回頭看,兩個版本的分歧其實反映了兩種做3A游戲的理念。Hennig想延續(xù)《神海》經(jīng)典的冒險片節(jié)奏,解決玩法敘事的割裂問題,同時嘗試一些反常規(guī)的設(shè)計(比如半局不用槍)。Druckmann則想把Naughty Dog在《最后生還者》里驗證過的情感敘事移植過來,讓德雷克的故事有一個"嚴肅"的結(jié)尾。
很難說哪個更好。最終版的《神海4》確實更"高級"了,兄弟情的刻畫很動人,半開放區(qū)域的探索也給了系列前所未有的自由度。但我也能理解為什么有人懷念Hennig的版本——那個更輕快、更老派、更敢于讓主角放下槍的神秘海域。
畢竟,"德雷克半局不用槍"這個設(shè)計如果真的做出來,可能是整個系列最大膽的實驗。而現(xiàn)在我們只能在一個90分鐘的復(fù)盤視頻里,想象那個沒發(fā)生過的平行宇宙。
對了,如果你真有90分鐘空閑,Kemp的視頻值得一看。里面還有不少細節(jié)我沒展開,比如具體哪些關(guān)卡被砍、早期概念圖長什么樣、團隊內(nèi)部的開發(fā)流程等等。對于一個十年前的游戲來說,這種考古級別的復(fù)盤反而比新游戲發(fā)售還讓人興奮——可能是因為我們都知道結(jié)局,所以更想知道那些沒被選中的路,本來會通向哪里。
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