說實話,我一開始是有點擔心的。2020年那部《克蘇魯的呼喚》把克系恐怖和熱帶海島探險結合得挺妙,但續作這東西,翻車的例子太多了。結果花了七八個小時打完《Call of the Elder Gods》(克蘇魯的呼喚2)之后,我得承認——這幫人確實懂怎么做解謎冒險。
先給沒玩過前作的朋友吃顆定心丸:這游戲不需要你補前作功課。你扮演的是個叫Evangeline Drayton的大學生,老是夢見一個古老雕像和外星世界,然后順藤摸瓜找到了前作那位Harrison Everheart教授,倆人就這么組隊出發了。前作女主Norah也會以"幽靈解說員"的身份回歸,雖然人已經沒了,但吐槽功力絲毫未減。
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整個調調很像印第安納·瓊斯那種環球冒險片——莊園密道、納粹老巢、澳大利亞荒野,場景切換得挺有史詩感。克蘇魯那股子"不可名狀"的勁兒也從頭到尾沒斷過,對味。
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核心玩法還是純解謎,沒有戰斗,沒有QTE,就是讓你拿著個筆記本到處搜集線索,然后對著各種機關鎖死磕。新區域剛進去的時候確實有點懵——到處都是鎖、高處夠不著的地方、要挪的雕像、看不懂的符號,信息量大到想退游戲。但只要你耐著性子把線索整理清楚,一步步推,最后解開的那一刻是真的爽,那種"原來如此"的頓悟感,解謎游戲老炮應該都懂。
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不過也得實話實說:討厭解謎的人這游戲就是折磨,沒有任何妥協。而且有些謎題的提示分布得比較散,筆記本翻起來也有點繁瑣。但如果你能接受這種"慢熱型"的玩法,這七八個小時的旅程算是近期獨立冒險游戲里相當扎實的作品了。
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