《奇異人生:雙重曝光》翻車之后,Deck Nine 顯然想用《重聚》(Life is Strange: Reunion)把老粉拉回來。結果玩完我心情挺復雜的——好評確實不少,但有些地方真就……挺趕的。
先說最直觀的:游戲節(jié)奏明顯倉促。不是那種"緊湊",是那種"再不做完要趕不上 deadline"的倉促。場景切換快,情緒還沒堆起來就切走了,跟初代那種慢慢發(fā)酵的感覺完全兩碼事。
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然后是這個結局。我打完就一個字:淡。沒反轉,沒那種揪心的抉擇時刻,甚至沒讓我眼眶熱一下。初代 Chloe 和 Max 告別是什么分量,這作結尾就是什么落差。粉絲服務做了,情懷也賣了,但核心的情感爆破點——沒了。
最離譜的是"重大選擇"這個招牌機制,這次基本形同虛設。你選 A 選 B,最后收束得差不多,那種"我的選擇塑造了故事"的參與感被削得很薄。我玩《奇異人生》圖的不就是這個嗎?
當然,能再見到 Max 和 Chloe 本身就已經(jīng)讓不少人買單了。畫面升級了,配音也在線,老場景重制確實有點東西。但怎么說呢,就像重逢暗戀對象,見面很開心,聊完發(fā)現(xiàn)對方已經(jīng)變成你不認識的樣子了。
298 塊值不值?粉絲向作品嘛,看你有多念舊了。反正我通關后盯著制作人員名單發(fā)了五分鐘呆,腦子里全是"就這?"。
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