懷舊這東西,威力確實大得離譜。
我上周剛評完《Mixtape》,然后手賤上網看了看關于這游戲的討論——現在就是后悔,非常后悔。
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先給還沒被這場鬧劇波及的朋友簡單交代一下背景。《Mixtape》上周發售,網上鋪天蓋地都是好評。我玩完之后給了74分(順便提醒一下,74分是好評,不是差評),但說實話,它沒像其他評測那樣打動我。
列個數據你們感受下:IGN給了滿分10分,VGC五星,GameSpot 9分,Nintendo Life也是9分——總之媒體口碑相當漂亮。GamesRadar+給了四星,這倒是跟我那個"好壞參半"的評價更接近一點。
按說一款游戲發售后評價分化,大家各玩各的、各聊各的,這事也就過去了。但《Mixtape》倒霉就倒霉在,它又被卷進了那種無聊透頂的文化戰爭 discourse 里。
倒帶,重播
有些批評確實站得住腳。Annapurna Interactive 是發行商(注意是發行,不是開發),創始人 Megan Ellison 是億萬富翁、甲骨文 CEO Larry Ellison 的女兒。而 Larry Ellison 除了有錢之外,還公開聲援并資助以色列國防軍。
如果你因為這個不想給 Annapurna 送錢——行,完全合理。就像有人因為微軟跟以色列政府的商業關系而抵制它一樣,錢花在哪是個人自由,我沒意見。
但有些事我就真看不懂了。比如有人說這證明了《Mixtape》的好評是"水軍刷出來的"——可 Annapurna 在商店頁面明明白白寫著自己是發行商,這信息是公開的,誰都能查。更離譜的是,居然有人指控開發團隊 Beethoven & Dinosaur 在裝"假獨立游戲"。
說句實在的,一個開發者完全不掩飾自己有發行商,而且游戲里塞了大量昂貴的授權音樂——這種配置你說人家"處心積慮欺騙玩家",邏輯上根本說不通。有時候青春成長故事就是需要燒錢才能做出來,這很難理解嗎?
至于那些"太 woke 了"的批評,更是老調重彈,聽得人耳朵起繭。尤其諷刺的是,《Mixtape》根本算不上什么激進的社會進步作品——我這人頭上的代詞比能長頭發的毛囊還多,我都覺得它保守得很。主角 Stacy Rockford 明顯是雙性戀(甚至有人說她就是同性戀,畢竟她跟男生接吻那次完全是個災難),但她的性取向從頭到尾都沒有被"明確確認"。
游戲最接近觸及社會議題的地方,是 Morino 跟……
(原文在此處中斷)
你看,這就是這場 discourse 的荒誕之處。人們忙著給一款游戲貼標簽、站隊、互相攻訐,卻很少有人真的在聊游戲本身。74分還是10分反而成了最不重要的那個數字。
我唯一確定的是,下次評完游戲我大概會關掉互聯網,至少先玩完第二遍再上網。
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