萬代南夢宮這波操作挺實在的——沒搞什么"震撼登場"的廢話,5月13號直接甩出發售日和預告片,8月27日上PS5、Switch、Xbox Series X|S,Steam版晚一天,8月28日。價格還沒公布,但按前作《新秀崛起》的定價規律,標準版大概率還是298-398這個區間。
先說重點:這作內容量確實堆得狠。22個國家、110+角色,前作沒登場的海外隊伍全拉進來了,還有原創國家隊。動作方面新增150種以上,必殺技和整體內容都比《新秀崛起》大幅進化。說白了,就是把你小時候看漫畫時腦補的那些"不可能進球"全做進去了。
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系統還是那個"一鍵必殺"的老味道,但強化了。射門、傳球、帶球、鏟球、阻擋——按一個鍵就能觸發超人技。對我這種手殘黨算是友好,不用記復雜的連招,但想玩出花樣估計還是得研究時機和站位。
版本這塊分三檔,我幫你理清楚:
標準版:本體+預購獎勵(2026日本國家隊球衣、世青賽球衣、提前解鎖禮包)
豪華版:本體+季票(含季票特典+3個DLC角色包)
終極版:本體+季票+5套隊服+2個專屬主菜單主題+3種足球外觀+額外內容
季票這東西嘛,老玩家都懂,就是告訴你"后面還有角色要賣"。至于值不值,得看DLC角色包的質量和定價,現在不好說。
原作者高橋陽一的采訪有點意思。他聊超必殺演出的時候說,要抓那種"可能實現的極限邊緣",不能太科幻又要保留現實感。翻譯成人話就是:球速快得離譜,但別搞成氣功波對轟。這平衡確實難拿捏,前作就有人吐槽"守門員都是擺設",這次看預告片里撲救動作倒是多了不少。
說實話,《新秀崛起》當年發售時口碑挺兩極的。粉絲向作品嘛,情懷濾鏡和實際玩法總是打架。這作堆了這么多內容,萬代南夢宮明顯是想把"系列規模最大"當賣點打出去。但內容多不等于好玩,110個角色的平衡性怎么調、聯機體驗穩不穩,這些才是決定能不能回坑的關鍵。
8月底發售,正好卡在暑期檔尾巴。足球游戲這兩年有點青黃不接,《FC》系列越來越像年貨,《實況》還在轉型期。《隊長小翼2》這種自帶IP、主打爽快感的,說不定能撈一波休閑玩家。前提當然是——別首發bug滿天飛。
等價格公布再看買哪個版本吧,反正預購獎勵那幾件球衣,對非日本國家隊粉來說吸引力一般。終極版多出來的主題和足球外觀,屬于"可有可無但看著爽"的類型,量力而行就行。
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