Xbox今天給成就黨整了個新活——你的Gamerscore終于能掛在臉上給別人看了。
具體來說,系統會根據你的終身成就分,在導航欄和個人資料頁顯示一個 tiered 徽章。分數越高,徽章越花哨。不管你是剛破1000分的新手,還是已經刷到500萬分的怪物,都有對應的專屬設計。最離譜的是,微軟甚至給10 million Gamerscore準備了一個終極徽章——目前全球有三位玩家已經沖到850萬左右,彼此差距不到幾十萬,正在瘋狂內卷誰先解鎖這個"成就獵人究極形態"。
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說實話,這個設計挺懂人性的。成就系統從2005年Xbox 360時代就有了,算下來很多人的分數背后藏著二十多年跨平臺(主機、PC、手機)的游戲履歷。現在終于有個地方能把它亮出來,而不是 buried 在菜單深處。
這次更新還有幾個順手的小改動:
開機畫面換新:前段時間公布的新Xbox啟動logo和音效,今天正式實裝。你還可以把它設成玩家頭像或者動態背景——雖然我覺得大部分人可能用兩天就膩了,但選項給了總比沒有強。
游戲庫過濾優化:新增了一套篩選器,專門幫你找出那些"已經下載但玩不了"的游戲——比如從Game Pass輪換出去的那些。這個功能確實實用,我之前庫里躺著好幾個灰色圖標,每次翻過去都納悶"這玩意兒我還能不能打開"。
這批更新今天先推給Xbox Insider測試用戶,全員開放"在不久的將來"。
值得注意的是,這已經是連續第二個月有新功能落地。背后推手是新上任的Xbox負責人Asha Sharma——她今年2月底接手后動作很快:給現世代主機批了一堆玩家喊了很久的功能、重申微軟會做下一代主機(代號Project Helix)、砍掉那個讓人迷惑的"This is an Xbox"營銷campaign、把Xbox Game Pass Ultimate降價(代價是新《使命召喚》首發不進訂閱庫)。
Sharma這波操作給我的感覺是:先穩住基本盤,別再搞那些虛頭巴腦的品牌重塑,把玩家真正想要的東西給做了。成就徽章這種東西,技術難度不高,但確實戳中了一小部分核心用戶的爽點——畢竟能刷到幾百萬分的,哪個不是Xbox生態的死忠。
至于那個10 million徽章,我查了下自己的分數,默默關掉了頁面。
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