5月21日這天,戰錘粉可能要忙不過來了。
Kasedo Games和Bulwark Studios的回合制策略續作《Warhammer 40,000: Mechanicus II》正式定檔5月21日,登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X和S。好巧不巧,同一天還有Warhammer Skulls游戲發布會——這是打算讓玩家一邊看直播一邊下單?
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這次官方放出的新視頻里,兩個可部署領袖正式亮相:機械神教(Adeptus Mechanicus)的老熟人Lector-Dogmatis Videx回歸,對面則是太空死靈陣營的Necron Lord,代號"The Shield"。兩邊都是完整可玩陣營,各自有多條戰役線。沒玩過前作的朋友簡單補個課:機械神教就是戰錘40K里那群把自己改造成半機械人的技術神棍,說話一股宗教味,但打架確實猛。
說回Skulls發布會,定檔5月21日歐洲中部時間18:00/英國時間17:00/太平洋時間9:00/美東時間12:00。按官方列的名單,這些游戲會有更新:
《Space Marine 2》——Patch 13快來了,發布會當天可能直接公布日期甚至 shadow drop。這游戲更新節奏一直挺謎,玩家等個補丁跟等過年似的。
《Darktide》——預告片結尾有個伺服顱骨(Servo-skull)快速飛過,Fatshark這波明顯在暗示新東西。新職業?機械神教角色?反正評論區已經在猜了。
《Dawn of War IV》—— ripe for a release date announcement,這是原文原話。三代撲成那樣,四代能不能翻盤,這次發布會算是個關鍵節點。
有意思的是,Creative Assembly的《Total War: Warhammer 40,000》完全沒出現在名單里。這游戲早就官宣了,按理說如果有Skulls的更新計劃,不會漏掉。要么藏了大的,要么……進度不太樂觀?
《Mechanicus II》選在這個時間點發售,策略上挺精明的。Skulls發布會本身就是戰錘游戲圈的年度固定節目,流量白蹭。但換個角度,同一天被Space Marine 2、Darktide、Dawn of War IV這些大作的消息淹沒,中小體量的回合制策略游戲能不能搶到注意力,還真不好說。
前作《Mechanicus》2018年發售時口碑其實不錯,XCOM-like的回合制框架加上戰錘40K的機械神教設定,氛圍感拉滿。但問題也明顯:后期重復度高,數值崩壞,DLC分割得有點碎。二代能不能解決這些老毛病,Bulwark Studios的功底是關鍵。
價格方面原文沒提,按Kasedo Games一貫的定價策略,PC版大概率和前作首發價持平或略漲。主機版貴個幾十塊是常態,戰錘粉應該都習慣了。
5月21日這天,我的建議是先看完Skulls發布會再決定錢包去向。Space Marine 2的Patch 13、Darktide的新職業暗示、Dawn of War IV的日期——隨便哪個爆點都可能改變你的購買優先級。《Mechanicus II》夾在中間,壓力不小,但前作積累的那批"技術神教"死忠,應該還是會第一時間入坑。
畢竟,能在戰錘40K里扮演一群把"知識就是力量"當真、字面意義上把自己改造成圖書館的瘋狂科學家,這個題材獨一份。回合制策略的受眾本來就垂直,服務好這批人,比盲目擴圈實在多了。
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