2025年10月,亞馬遜游戲工作室的多名開發(fā)者突然收到裁員通知。這并非孤立事件——自新冠疫情結(jié)束以來,全球游戲行業(yè)持續(xù)經(jīng)歷裁員潮,亞馬遜只是其中之一。
據(jù)Eurogamer報道,被裁團隊中包括一個名為"三叉戟計劃"(Project Trident)的小組。該團隊原本正在開發(fā)一款頗具前景的新游戲,且嚴(yán)格遵循了公司大力倡導(dǎo)的生成式AI技術(shù)路線,最終仍未能幸免。
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消息人士透露,亞馬遜游戲工作室前副總裁Christoph Hartmann曾推動全公司范圍內(nèi)的AI技術(shù)應(yīng)用,三叉戟計劃正是在這一壓力下誕生。團隊匆忙將AI元素融入游戲開發(fā),試圖迎合這一戰(zhàn)略方向。
然而去年宣布裁員時,亞馬遜同時叫停了"大量"內(nèi)部3A級游戲開發(fā)。位于圣地亞哥的三叉戟計劃團隊隨之解散,項目被取消。諷刺的是,這發(fā)生在他們完成AI整合要求之后。
同期受影響的還有運營多年的MMORPG《新世界》,該游戲在第十賽季和最后一次大型更新"夜港"后宣告停服。Crystal Dynamics合作的勞拉·克勞馥系列則據(jù)稱仍在推進中。
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