《群星》是一款太空科幻戰(zhàn)略模擬游戲,由瑞典知名游戲開發(fā)商Paradox開發(fā)并發(fā)行。其最新的“游牧”DLC即將于6月15日正式上線。
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在該DLC中,游戲?qū)⑻砑右环N全新的帝國(guó)類型:“游牧”,它們不會(huì)定居在母星上,而是駕駛“方舟艦”在群星之間流浪,同時(shí)還擁有獨(dú)特的貿(mào)易路線系統(tǒng)。因此,也被玩家戲稱為是“流浪千年但居無定所的文明”。
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據(jù)PCGamesN報(bào)道,據(jù)《群星》游戲總監(jiān)Stephen Muray介紹,這個(gè)允許玩家四處流浪的功能其實(shí)非常難以開發(fā),甚至光是提出來都會(huì)讓程序員崩潰。
他說:“多年以來,我們一直都在說,‘移動(dòng)星球’是不可能實(shí)現(xiàn)的。這些年來,我們甚至說過,光是提起這個(gè)想法都會(huì)讓程序員哭出來。我們喜歡挑戰(zhàn)不可能,而且顯然,我們也喜歡把程序員逼哭。”
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在這個(gè)全新的DLC中,玩家可以運(yùn)營(yíng)一個(gè)不受恒星系與星球束縛的帝國(guó)。你的“方舟艦”將作為主要棲息地存在。
它既承擔(dān)殖民地功能,也負(fù)責(zé)艦船建造,同時(shí)還是一個(gè)集合所有功能于一體的移動(dòng)基地。游戲開始時(shí),你能夠選擇民用型、軍事型或科研型方舟艦。隨著文明發(fā)展,還會(huì)開放更多不同種類的方舟艦供玩家研究。
開發(fā)者Alfray Stryke介紹表示:“需要注意的是,方舟艦無法研究異常事件、考古遺址或星界裂隙。不過它們?nèi)匀豢梢酝瓿刹糠痔厥忭?xiàng)目。因?yàn)槲覀儾⒉幌M阏麄€(gè)殖民地突然被什么異次元怪物一口吞掉——或者遭遇過去十年來我們內(nèi)容設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出的其他邪惡玩意兒。”
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因此,如果想處理這些內(nèi)容,玩家依舊需要專門的科研船。
而在游牧帝國(guó)中,傳統(tǒng)的工程船則會(huì)被“后勤艦”取代,它們能夠建造并從“驛站”中收集資源。這是玩家在不通過傳統(tǒng)“宣稱領(lǐng)土”方式下,對(duì)星系施加影響與控制的主要手段。中繼站可以被設(shè)定為采集資源、觀察附近文明等等。
當(dāng)你在相鄰星系中建造這些設(shè)施后,系統(tǒng)之間還會(huì)自動(dòng)形成“航線”。其本質(zhì)上相當(dāng)于一種星際貿(mào)易路線,能夠?yàn)槠溥B接到的星系與帝國(guó)提供各種增益修正。
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制作組還展示了DLC中四個(gè)全新起源中的一個(gè):“神圣之路”。它描繪的是一支由朝圣者、修行者與侍從組成的艦隊(duì),他們?nèi)茧`屬于“受祝共同體”旗幟之下,并不斷追尋啟迪與覺悟。
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在這個(gè)起源中,傳統(tǒng)的平民職業(yè)將被徹底移除,取而代之的是一個(gè)分為三層的精神信仰階級(jí)體系。而你的整場(chǎng)戰(zhàn)役,也將圍繞在不同圣地之間的旅程展開,這些地點(diǎn)會(huì)不斷向你提出有關(guān)“信仰”“歷史”以及“你真正相信什么”的問題。
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在訪問完所有遺址后,你的帝國(guó)面臨著決定性的時(shí)刻:這些是真的嗎?祖先真的接受了神的指引,還是他們只是寫下了一個(gè)非常引人入勝的故事?
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