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大家小時(shí)候在世嘉MD上玩過一款叫《一門英烈楊家將》的游戲嗎?當(dāng)年這款清版過關(guān)游戲的盜版卡帶隨處可見,幾塊錢就能買到,可選楊業(yè)、楊六郎、楊宗保、穆桂英四個(gè)角色,打著楊家將抗遼的旗號(hào),讓不少玩家一度以為是國(guó)產(chǎn)神作。
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直到后來接觸的街機(jī)多了才發(fā)現(xiàn),這玩意兒根本不是什么原創(chuàng),而是一個(gè)純純的縫合怪啊,它把卡普空和世嘉的好幾款街機(jī)經(jīng)典抄得明明白白,甚至連細(xì)節(jié)都懶得改。今天咱們就盤一盤這款MD《楊家將》到底抄了多少街機(jī)游戲吧!
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要說被抄得最狠的,絕對(duì)是卡普空1992年的街機(jī)神作《吞食天地2赤壁之戰(zhàn)》,也就是咱們俗稱的街機(jī)三國(guó)志。這款游戲幾乎就是《楊家將》的換皮母版,相似度高到離譜,玩過兩款游戲的老玩家,一眼就能看出端倪。
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角色完全就是一對(duì)一復(fù)刻的,連動(dòng)作細(xì)節(jié)都沒改動(dòng)。楊宗保對(duì)應(yīng)趙云,攻速、突進(jìn)招式、跑步姿勢(shì),甚至跳起來的高度,都和趙云一模一樣,唯一的區(qū)別就是把趙云的三國(guó)造型,換成了楊宗保的古裝。
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楊六郎就是關(guān)羽的翻版,跳踢、重砍,還有AB鍵放的耗血必殺,跟關(guān)羽的招式如出一轍,連受擊后仰的幅度都沒改。
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楊業(yè)走的是張飛的路子,重型攻擊、砸地動(dòng)作,甚至抓取敵人扔出去的姿勢(shì)都是照搬張飛的。
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穆桂英更不用說了,遠(yuǎn)程加近戰(zhàn)的混合攻擊,和黃忠的攻擊模組幾乎一樣,就是換了個(gè)女性角色的皮。
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除了角色,游戲系統(tǒng)和道具也是全盤復(fù)制的。《吞食天地2》里,平A擊中敵人后的硬直效果、敵人倒地后不能立刻起身的機(jī)制,《楊家將》照單全收;場(chǎng)景里的木桶、箱子能打碎,里面會(huì)掉回血道具,這也是《吞食天地2》的經(jīng)典設(shè)定,甚至連道具都沒變,乳豬、酒壇、包子,外觀和回血效果完全一樣,有時(shí)候連道具出現(xiàn)的位置都高度重合,玩的時(shí)候都能預(yù)判道具在哪。
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關(guān)卡場(chǎng)景更是換皮不換骨,《吞食天地2》里的竹林、長(zhǎng)坂坡渡口、城樓、軍營(yíng),在《楊家將》里幾乎都能找到對(duì)應(yīng)場(chǎng)景,只是把三國(guó)背景換成了宋遼邊境,曹軍小兵換成了遼兵,城樓的裝飾稍微改了改,核心布局半點(diǎn)沒變。當(dāng)年玩第一關(guān)的村莊我就覺得眼熟,后來再玩街機(jī)三國(guó)志,才發(fā)現(xiàn)這不就是人家的第一關(guān)換了個(gè)皮膚嗎?
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如果說抄《吞食天地2》是主菜,那另外三款街機(jī)就是《楊家將》用來湊數(shù)的配菜,東拼西湊,把能薅的元素全薅來了。
第一款是世嘉1989年的街機(jī)《戰(zhàn)斧》,作為世嘉自家的清版過關(guān)經(jīng)典,《戰(zhàn)斧》的魔法系統(tǒng)被《楊家將》直接挪用了。咱們玩《楊家將》時(shí),按AB鍵放的耗血大招,其實(shí)就是照搬《戰(zhàn)斧》的魔法機(jī)制,只是把《戰(zhàn)斧》里的元素魔法,換成了楊家將的內(nèi)功大招,連耗血的比例都差不多。
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第二款還是卡普空的作品,1989年的《快打旋風(fēng)》,作為清版過關(guān)游戲的開山鼻祖,自然也逃不過被抄的命運(yùn)。《楊家將》里的不少雜兵,簡(jiǎn)直就是《快打旋風(fēng)》的遼兵版。比如那個(gè)體型壯碩、出拳笨重的壯漢雜兵,和《快打旋風(fēng)》里的壯漢,造型、攻擊動(dòng)作一模一樣;還有那些持鋼管、匕首的混混雜兵,走路姿勢(shì)、出招節(jié)奏,連眼神都復(fù)刻得明明白白。
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第三款是卡普空1991年的《圓桌騎士》,這款以中世紀(jì)騎士為主題的街機(jī),其槍兵雜兵和場(chǎng)景細(xì)節(jié),也被《楊家將》薅了過來。游戲里的遼兵槍兵,持槍姿勢(shì)、突刺動(dòng)作,和《圓桌騎士》里的騎士槍兵完全一樣,連攻擊判定都沒改;場(chǎng)景里的柵欄、石墻等可破壞元素,破壞時(shí)的特效和音效,也和《圓桌騎士》如出一轍。另外,部分角色的格擋動(dòng)作、敵人的防御姿態(tài),也能看到《圓桌騎士》的影子。
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聊到這兒可能有老哥們會(huì)問,難道《楊家將》就沒有一點(diǎn)原創(chuàng)內(nèi)容嗎?有,但是少得可憐。唯一的原創(chuàng)就是把劇情換成了楊家將抗遼的故事,角色立繪重新畫了一遍,把三國(guó)人物換成了楊家將人物,貼合咱們熟悉的傳統(tǒng)評(píng)書,這也是當(dāng)年能騙到不少玩家的關(guān)鍵,畢竟楊家將的故事深入人心嘛。
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其實(shí)放到90年代的游戲市場(chǎng),這種抄襲換皮的山寨游戲并不是個(gè)例。那時(shí)候國(guó)內(nèi)沒有正版游戲引進(jìn)渠道,世嘉MD、FC等主機(jī)的盜版卡帶橫行,臺(tái)灣不少小廠商,就靠著拆解、縫合大廠的經(jīng)典游戲,換個(gè)外殼,快速制作游戲,賺快錢。《楊家將》就是這個(gè)時(shí)代的縮影,沒有核心創(chuàng)新,卻靠著熟悉的劇情和照搬來的玩法,承載了不少玩家的童年回憶。
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當(dāng)年我和小伙伴在包機(jī)房湊錢玩《楊家將》,雖然知道手感差、判定怪,但還是玩得不亦樂乎,畢竟那時(shí)候能玩到的游戲不多,這款游戲能選四個(gè)角色,還能雙人聯(lián)機(jī),已經(jīng)算是高配了。
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它或許算不上一款合格的原創(chuàng)游戲,甚至是對(duì)正版游戲的不尊重,但不可否認(rèn),它也是90年代國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的一個(gè)特殊印記,見證了那個(gè)山寨橫行卻充滿純粹快樂的游戲時(shí)代。
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