在5月初,作為游戲主機(jī)御三家中特立獨行的任天堂也扛不住宣布Switch2將在9月1日漲價50美元。游戲行業(yè)分析師約斯特·范·德魯寧(Joost van Dreunen)表示任天堂對Switch2的漲價就猶如最后一塊多米諾骨牌,證明傳統(tǒng)游戲行業(yè)游戲主機(jī)生命周期里不斷降價的規(guī)則已經(jīng)不再適用了。
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約斯特稱在過去的六年里,索尼、微軟與任天堂三大主機(jī)廠商都分別提高了PS5、XSX|S與Switch2的售價。Switch2更是在發(fā)售一年之后就宣布漲價。雖然這其中成本壓力是不爭的事實,但是像任天堂這樣在財務(wù)上更加保守同時采用更特立獨行的游戲開發(fā)方式的廠商也無法避免漲價,那么傳統(tǒng)的游戲主機(jī)價格模式已經(jīng)被打破了。
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過去的主機(jī)一直有著一個“七年生命周期”的普遍規(guī)律,在周期過半時,往往廠商會降低主機(jī)售價或者推出廉價版。因為整體上,主機(jī)廠商可以相對簡單地預(yù)測未來的更迭窗口,設(shè)定更穩(wěn)健的對策。不過這些都已經(jīng)被打破,畢竟任天堂都已經(jīng)打破了舊規(guī)律。玩家們也被迫適應(yīng)了本世代主機(jī)在整個生命周期里不斷漲價。
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