5月20日,針對近日市場傳聞“字節跳動視頻生成模型Seedance 2.1將于近期發布、效果預計提升20%”等消息,接近字節跳動人士向未來圖靈獨家回應稱:市場上關于seedance2.1即將發布的傳言不屬實。
該人士明確表示:“內容都不是真的,包括提升數字和發布時間等。”
此前有媒體報道稱,Seedance 2.1將重點優化時間一致性與物理模擬能力,生成效果預計較2.0版本提升20%。上述說法均未獲得字節方面證實。另有第三方數據顯示,按日消耗算力計算,Seedance已占據市場超八成份額,可靈約占14%,萬相2.7約占4%,HappyHorse不足1%。
據公開信息,今年2月Seedance 2.0上線后引爆市場,漫劇、短劇公司蜂擁而至。到3月底,字節漫劇日消耗突破7000萬元,首次超過真人短劇。據金融時報中國AI實驗室排行榜,在文本轉視頻、圖像轉視頻、視頻編輯三大領域,Seedance 2.0均排名第一。
快手旗下可靈年化收入已超3億美元,月活突破1200萬。但字節憑借TikTok、剪映、CapCut等產品構建的創作生態,正將競爭對手甩在身后。
谷歌于今日凌晨的I/O開發者大會上發布Gemini Omni模型,宣稱支持對話式視頻編輯。AI視頻生成賽道競爭持續升溫。
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