Doinksoft開發(fā)的幻想動(dòng)作冒險(xiǎn)平臺(tái)游戲《Dark Scrolls》終于敲定發(fā)售日了。官方新預(yù)告片確認(rèn),這款游戲?qū)⒂?月22日登陸Nintendo Switch和PC(Steam)雙平臺(tái)。
從預(yù)告片來看,核心玩法是經(jīng)典的砍殺加閃避——玩家需要在程序化生成的關(guān)卡中一路清怪推進(jìn)。每次開局地圖布局都會(huì)變化,算是加入了Roguelike元素。角色能使用多種獨(dú)特能力,具體有哪些技能組合還得等上手才知道。
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Doinksoft這個(gè)工作室之前做過《Gato Roboto》和《Devolver Bootleg》,風(fēng)格偏復(fù)古像素。這次《Dark Scrolls》的美術(shù)看起來延續(xù)了手繪感,但動(dòng)作流暢度比前作明顯提升。Switch和PC同步發(fā)售對(duì)國(guó)內(nèi)玩家倒是友好,Steam國(guó)區(qū)價(jià)格還沒公布,可以參考他們以往作品的定價(jià)區(qū)間。
6月22日這個(gè)檔期挺微妙的,正好卡在暑期檔開頭。類銀河惡魔城+程序化生成這個(gè)組合,近幾年成功案例不少,但翻車現(xiàn)場(chǎng)也挺多。等發(fā)售了先觀望一波實(shí)機(jī),畢竟這類游戲手感差一點(diǎn)點(diǎn)都會(huì)很勸退。
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