快科技5月21日消息,微軟三天前正式上線了全新的"Xbox Player Voice"玩家反饋平臺,取代原有的Xbox云游戲反饋門戶,覆蓋范圍從單一云游戲擴(kuò)展至Xbox整體品牌體驗(yàn)。
該平臺采用點(diǎn)贊投票機(jī)制,允許玩家提交反饋并讓社區(qū)進(jìn)行投票,帖子熱度越高越容易被官方注意到。
平臺一上線便涌入大量用戶反饋和吐槽。截至目前,高居榜首的帖子強(qiáng)烈呼吁Xbox回歸獨(dú)占游戲策略,已獲得超13000+票。
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發(fā)帖者寫道:"Xbox的成功離不開優(yōu)秀的獨(dú)占游戲,如果沒有比競爭對手更吸引人的理由,甚至把重磅游戲拱手讓給競爭對手,Xbox根本賣不出去。請把獨(dú)占游戲帶回來!"評論區(qū)有人寫道,"沒有獨(dú)占的Xbox什么都不是"。
排名第二的"取消主機(jī)聯(lián)機(jī)收費(fèi)"獲得約10300票,排名第三的向下兼容計劃回歸"取消主機(jī)聯(lián)機(jī)收費(fèi)"獲得約10100票。
此外,DLC成就獨(dú)立分類、Game Pass家庭計劃、下一代主機(jī)支持光驅(qū)等訴求也獲得了大量投票。
微軟在公告中明確表態(tài):"這不意味著每條反饋都會變成功能。在一個龐大的全球化平臺上做開發(fā),需要權(quán)衡大量的聲音"。
Xbox新任CEO Asha Sharma此前已表示正在"重新評估獨(dú)占策略",但目前態(tài)度審慎,尚未做出任何實(shí)質(zhì)承諾。
玩家已經(jīng)用投票表明了態(tài)度,接下來就看微軟如何接招。
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