Dotemu和Old Skull Games突然丟了個(gè)消息——《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》正式公布,確認(rèn)登陸Nintendo Switch 2,發(fā)售窗口定在2027年。
這是個(gè)2D動(dòng)作平臺(tái)游戲,你扮演的是Skaven鼠人里的刺客角色。官方給的關(guān)鍵詞是"sneaky & brutal"(鬼祟且殘暴),玩法核心圍繞潛行和平臺(tái)跳躍展開。
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目前透露的信息不多,關(guān)鍵特性就三條:在2D動(dòng)作平臺(tái)關(guān)卡里潛行移動(dòng)、重新掌握潛行這門技藝、探索一個(gè)骯臟且不穩(wěn)定的世界與故事。沒有具體關(guān)卡數(shù)量、沒有戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解、沒有價(jià)格——典型的"先占個(gè)坑"式公布。
Dotemu做復(fù)古風(fēng)格游戲有一手,《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》和《怒之鐵拳4》都是他們經(jīng)手的。Old Skull Games相對(duì)新一些,兩家搭伙做戰(zhàn)錘IP,畫風(fēng)走的是"gritty"(粗糲)路線,不是那種光鮮亮麗的卡通渲染。
Switch 2的2027年陣容開始慢慢顯形了。這臺(tái)機(jī)器明年才發(fā)售,第三方已經(jīng)在排隊(duì)占位,說明任天堂這次搶首發(fā)窗口的策略確實(shí)吸引了不少?gòu)S商提前表態(tài)。戰(zhàn)錘IP在PC和主機(jī)端近年擴(kuò)張很猛,從全戰(zhàn)系列到暗潮再到行商浪人,現(xiàn)在連2D平臺(tái)游戲也補(bǔ)上了。
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鼠人刺客這個(gè)選題挺討巧。Skaven在戰(zhàn)錘世界觀里人氣一直高,"鬼祟、背叛、數(shù)量壓倒一切"的設(shè)定天然適合潛行玩法。但2D平臺(tái)+潛行的組合讓我有點(diǎn)好奇——是《忍者印記》那種純暗影刺殺,還是《空洞騎士》式戰(zhàn)斗為主、潛行為輔?官方說"reclaim the art of stealth"(重拾潛行藝術(shù)),暗示可能偏向前者。
2027年還有得等,中間至少隔著一整年的情報(bào)真空期。按Dotemu的慣例,這種公布之后通常會(huì)有較長(zhǎng)的實(shí)機(jī)演示空窗,然后突然在某個(gè)展會(huì)丟出大量細(xì)節(jié)。對(duì)Switch 2玩家來說,這算是第三方陣容的一個(gè)早期信號(hào)——不是任天堂第一方那種 guaranteed hit,但I(xiàn)P號(hào)召力和開發(fā)商履歷都算扎實(shí)。
我會(huì)盯著這個(gè)項(xiàng)目的后續(xù)動(dòng)向。戰(zhàn)錘粉可以先把期待值調(diào)到一個(gè)合理的檔位:2D、潛行、鼠人、粗糲美術(shù),2027年見。
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