5月21日,網易發布2026年第一季度業績。
財報顯示,凈收入306億元,同比增長6.1%;歸屬于公司股東的凈利潤為107億元,去年同期為103億元;非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤為113億元,去年同期為112億元。
整體來看,網易本季度收入保持溫和增長,但利潤端修復更為明顯。一季度毛利潤為212億元,同比增長14.8%,增速明顯高于收入增速。營業成本為94億元,低于去年同期的103億元,財報稱同比下降主要由于平臺收入分成下降。
游戲業務仍是網易最核心的收入來源。一季度,游戲及相關增值服務凈收入為257億元,同比增長6.9%,環比增長約16.8%。在線游戲收入約占該分部收入的97.5%。網易表示,在線游戲收入同比和環比增長,主要來自《夢幻西游》系列和《燕云十六聲》等自研游戲凈收入提升。
除游戲外,有道一季度凈收入為13億元,同比增長3.8%,但較上一季度的16億元下降;網易云音樂凈收入為20億元,同比增長6.6%,與上一季度基本持平;創新及其他業務凈收入為15億元,同比下降4.6%,環比也低于上一季度的20億元。
這意味著,網易一季度財報的看點在于游戲業務回升及盈利效率改善,游戲收入占總收入比例超過八成,而其他業務整體體量有限,短期內尚未形成足以接棒游戲的新增長曲線。
費用端方面,網易一季度營業費用合計86億元,同比增長6.5%,但低于上一季度的94億元。受毛利潤提升和費用環比下降影響,經營利潤較上一季度明顯修復。
現金流仍是網易財報中較受關注的部分。截至2026年3月31日,公司凈現金余額為1675億元,高于2025年底的1635億元。一季度經營活動凈現金流入為137億元,去年同期為121億元。
市場關注的核心在于,網易能否在保持高利潤率和強現金流的同時,繼續提升游戲產品周期的穩定性,并在游戲之外培育更具規模的增長來源。就本季度而言,網易展現出較強的盈利韌性和現金創造能力,但收入結構仍高度依賴游戲,非游戲業務增長彈性不足,仍是后續需要觀察的問題。
(策劃/制圖:陳丹)
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