神巫新門派現已全服上線,今日,我們將基于少俠們根據神巫的體驗疑問進行解答,非常感謝各位少俠的關注!具體如下:
Q1、通徹法門的傷害加深是什么效果?
A1:通徹法門的傷害加深與雪上加霜(寒隱/重樓套裝)、松鼠的千松掃尾、仙鬼攻堅法門的效果一樣,可以抵扣定力、狐小妖天生技能等的傷害減免。
具體計算公式如下:
最終傷害=減傷前傷害*(1+傷害加深-傷害減免)
舉例:如果減傷前傷害是10萬,自身傷害加深是20%,狐小妖定力減傷是25%,天生技能減傷80%。最終造成傷害=10萬*(1+0.2-0.25-0.8)=1.5萬。
Q2、場上最多可以同時存在多少只通靈守護?一個神巫場上最多可以存在多少只屬于他的通靈守護?
A2:場上最多可以同時存在5只通靈守護。當有神巫嘗試召喚第6只通靈守護時,將頂替場上最早的那只通靈守護。神巫如果學習了雙生法門,場上最多可以共存4只屬于自己的通靈守護。如果沒有雙生法門,場上最多可以共存3只屬于自己的通靈守護。
Q3、通靈守護繼承人物屬性的詳細規則是什么?
A3:基礎屬性(血量和法力值):
通靈守護繼承主人一定比例的氣血,具體如下:
孤夜鳴·始/孤夜鳴·化/孤夜鳴·成繼承主人氣血比例分別為70%/100%/130%
鬼見愁繼承主人氣血比例為100%
百里蘇繼承主人氣血比例為150%
通靈守護繼承主人100%的法力值
其他屬性(面板屬性):
通靈守護繼承主人所有的面板屬性:
法術傷害:成比例(具體見下面匯總表)
除法術傷害屬性外的其他屬性,繼承比例均為100%。包括五行。
特殊的,通靈守護的速度和主人無關,統一為-9999。
繼承屬性的比例匯總如下:
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注:
1)以上指繼承的基礎比例。法門雙生的被動技能、部分天演策技能可以進一步增加繼承比例;
2)繼承屬性的時間點是剛進入戰斗時的初始屬性,計算了變身卡、符文、戰斗外增益(如幫派強法)等之后的屬性。如果戰斗中有技能臨時改變了人物的面板屬性,這個效果不會影響通靈守護的屬性。
Q4、同系師門技能的3階法術和6階法術共用冷卻時間是什么意思?
A4:每當使用其中任意一個技能,兩個都會同時進入冷卻。如果某些天演策技能的效果是使用1個強力的6階師門法術,那么使用這個天演策技能后,對應的6階法術也會進入冷卻。
Q5、孤夜鳴造成的傷害是如何計算的?
A5:孤夜鳴造成的也是秘術傷害,計算公式如下:
最終傷害=( 基礎傷害*強秘術+0.35*(法術傷害-法術防御) )*五行克倍數*強力克倍數*狂暴倍數*其他增傷減傷技能
此處的基礎傷害是指孤夜鳴技能的基礎傷害。孤夜鳴追擊時使用的技能,和主人使用的技能有關。以主人使用5階追擊法術為例:
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Q6、孤夜鳴的技能會受到回頭是岸、移形換影等技能的影響嗎?
A6:孤夜鳴的技能不是師門技能,所以不會受到移形換影、精神錯亂、回頭是岸等限制師門的技能影響。
Q7、孤夜鳴的出手時機是什么時候?
A7:孤夜鳴在主人出手后“立刻”出手。孤夜鳴的“立刻”出手,在被睡單位被打醒的“立刻”出手之前。
Q8、追擊師門技能鷹揚千里(6法)具體的結算規則是怎樣的?
A8:施放鷹揚千里時,完整效果如下:
如果場上沒有自己的孤夜鳴,則只有傷害效果;
如果場上有自己的孤夜鳴·始(形態1),則“成長”到孤夜鳴·化(形態2),持續回合延長1回合;
如果場上有自己的孤夜鳴·化(形態2)、孤夜鳴·成(形態3),則氣血回滿,持續回合延長1回合。
Q9、蠱咒系的蠱咒減益狀態哪些技能可以清除,哪些技能不能清除?
A9:吉人天相、涅槃、流風回雪可以清除蠱咒減益狀態。回光返照不能清除蠱咒狀態。佩飾點粹特技惑人心魄不能減蠱咒的持續回合數。
Q10、使用蠱咒師門1、2、4、5階法術時如果致死了目標,可以疊加蠱咒減益狀態嗎?
A10:可以疊加蠱咒減益狀態的層數。
Q11、施放蠱咒系師門3階、6階法術時,如果還沒有結算引爆傷害目標就死亡了,此時會扣除蠱咒層數嗎?如果目標處于封印狀態,會扣除蠱咒層數嗎?
A11:如果還沒有結算引爆傷害就致死了,不會觸發引爆傷害,也不會扣除蠱咒層數。如果目標處于封印狀態,也不會扣除蠱咒層數。
Q12、護佑的受擊回血為什么經常不觸發?
A12:以下情況,帶護佑的單位不會觸發受擊回血:受到的傷害不到自身氣血上限的10%;受到的傷害是至圣傷害、反震傷害;傷害直接致死了目標;本回合受擊回血的觸發次數達到上限。
Q13、在單位處于護佑狀態時,回光返照的觸發邏輯是怎樣的?
A13:受擊回血的時機在判定是否出回光返照之后:即如果某次傷害使得目標的血量低于回光返照的閾值,而護佑的受擊回血使得血量高于回光返照的閾值,也可以觸發回光返照。
Q14、當百里蘇和白澤的澤被天下同時存在時,分擔傷害的機制如何生效?當有多個百里蘇時,傷害分擔如何生效?
A14:百里蘇和白澤的澤被天下可以共存。如果一個目標同時被白澤和百里蘇分擔傷害,那么先將部分傷害(根據澤被天下技能的數值)傳遞給白澤,然后將剩余傷害中的部分傷害傳遞給百里蘇。
舉例:某個目標受到10萬的初始傷害(分擔前),它處于澤被天下狀態(分擔20%),并且場上此時有百里蘇(分擔30%)
此時,他將10萬*20%=2萬的傷害傳遞給白澤,8萬*30%=2.4萬的傷害傳遞給百里蘇。即白澤分擔了2萬傷害、百里蘇分擔了2.4萬傷害,自己受到了5.6萬傷害。
當場上同時存在多只百里蘇時,傷害分擔效果不能疊加。最后入場的百里蘇替其他所有單位分擔傷害。
Q15、神巫三系天演策中各有一個通靈守護入場后減傷的技能(舍身相護-鷹之護、幽燭照-蛇之護、花滿樓-狐之護),這三個技能只對本系的通靈守護生效嗎?三個技能的減傷效果是否能夠疊加?
A15:這三個技能的減傷效果對自己召喚的所有通靈守護都有效。通靈守護同時擁有兩個技能的減傷效果時,減傷效果為乘法疊加。(因為天演策只能學習兩系,所以通靈守護不能同時擁有三個技能的減傷效果)。
舉例:通靈守護入場后同時有5級“鷹之護”和5級“蛇之護”,且沒有其他減傷效果。
首回合通靈守護受到的傷害比例為(1-0.7)*(1-0.7)=0.09,減傷效果為91%;次回合受到的傷害比例為(1-0.7*0.65)*(1-0.7*0.65)=0.297,減傷效果為70.3%。
Q16、通靈守護是否會影響戰斗的勝負判定?
A16:通靈守護不是常規的戰斗單位,不會影響戰斗的勝負判定。
1)戰斗至滿回合,計算在場單位時不計入通靈守護;
2)戰斗中的消耗統計不計通靈守護;
3)如果場上某方除了通靈守護,其他單位都處于死亡狀態,戰斗結束。
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