Embracer Group最新財報剛放出來,我掃了一眼直接愣住——Warhorse Studios那款"新天國拯救冒險"居然已經進入全面開發階段,而且發售窗口定在了2027年4月到2028年3月之間。這啥概念?天國拯救2的最后一個DLC今年2月才出完,團隊轉頭就全開新項目,中間連喘口氣的工夫都沒給自己留。
更耐人尋味的是名字。Embracer在文件里特意強調,這款新作不帶"Deliverance"這個后綴。老玩家都知道,2018年的初代和2025年的二代都叫Kingdom Come: Deliverance,現在這個"Deliverance"被拿掉了,大概率意味著故事要換主角、換時間線,甚至可能換一批全新角色。亨利·斯卡利茨的波西米亞傳奇,看樣子是要告一段落了。
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不過也別急著喊"爺青結"。財報里還有句話挺有意思——考慮到天國拯救2和全部DLC都是在2025年內發售完畢的,這次的新項目"規模可能小于工作室過往作品"。翻譯成人話:要么是個外傳性質的中型作品,要么是在試水新的敘事方向,給真正的三代攢經驗。
說到這兒得插一嘴Warhorse現在的產能。同一份官宣里,他們還確認了另一款開放世界RPG正在開發——設定在中土世界,但不是《指環王》IP那種直球聯動。社區經理Tom Grey之前被問到相關傳聞時打太極說"沒法評論未來項目",內容總監Ondrej Bittner倒是放過話,說是個"huge, immersive RPG"。現在對上了,應該就是這款中土新作。
兩開花的節奏,放在五年前那個做天國拯救1都要眾籌的Warhorse身上,簡直不敢想。但數字不會騙人:天國拯救2今年2月官宣銷量破500萬,從11月的400萬到2月的500萬只用了三個月。工作室原話是"五百萬個亨利正在波西米亞冒險",聽起來有點中二,但市場確實買賬。
回到這款2027-2028年的新作。玩家社區現在的猜測分幾派:一派覺得既然去了"Deliverance",可能是前傳,講講胡斯戰爭之前的波西米亞;一派猜會換主角視角,比如從貴族換成平民,或者從劍士換成商人之類的邊緣身份;還有更激進的,認為Warhorse終于要做多人模式了——畢竟二代被詬病最多的除了Bug就是"這么真實的戰斗系統只能打AI太浪費"。
我個人偏保守。財報里那句"smaller-scoped"挺實在的,以Warhorse的作風,不太可能同時開兩個3A體量的項目。中土那個既然被Bittner定性為"huge",那天國這邊的新作大概率是承上啟下的過渡品,類似巫師2到巫師3之間的那種定位。玩法上估計不會大改,畢竟二代的戰斗系統打磨了七年,直接扔掉太可惜;但敘事結構和任務設計可能會實驗一些新東西,為真正的三代探路。
發售窗口卡在2027年4月到2028年3月,這個區間也有講究。Embracer的財年是4月起算,所以"下個財年初"基本就是2027年春夏檔。避開年底的圣誕廝殺,選在相對清淡的春季發售,對中型體量的作品來說是個穩妥選擇——參考天國拯救1就是2018年2月發的,口碑發酵了整整一年才破圈。
最后說點實在的。如果你是天國系列的老粉,現在可以開始期待了,但別期待太高;如果你是二代入坑的新玩家,這款新作可能是你補完世界觀的好機會,畢竟換了主角之后,前作的那些梗和情懷包袱都會輕很多。至于中土那個項目……2028年之前能見到預告片就算勝利,發售?慢慢等吧。
Warhorse這五年從捷克小工作室變成Embracer麾下的雙開團隊,變化確實大。但有個細節挺讓人安心的:二代賣500萬的時候,他們的感謝公告里還在用"our community is growing every single day"這種土味表達。但愿2027年的新作里,還能聞到那股波西米亞的泥土味——哪怕主角不再是亨利,哪怕標題里沒了Deliverance。
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