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今年 520,網易按慣例搞了場一年一度的游戲發布會。
作為國內兩大游戲產業巨頭之一,旗下一些重磅產品,肯定都有順應自身節奏的宣發安排,所以沒能在直播中露面。
比如無限大這種備受矚目的現代都市二游,以及目前一切都不明朗的歸唐,不出意外,應該還是和去年一樣,把精力放在了 9 月的東京電玩展,亦或是夏日游戲節等國際性活動。
但年度游戲發布會中,依然有參與下一階段角逐的強力新人,放在當下市場都算是鮮有人涉足的品類;
很多老游戲也在這個競爭壓力越來越大的階段,準備背水一戰,該搞周年慶的搞周年慶,該從底層大修的,也沒閑著。
最重要的是,我們也許能從發布會中看到網易下一步的發展和布局計劃,這對玩家們來說,還是相當具有參考意義的。
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話不多說,正文開始。
咱們先從老游戲看起,第一個在發布會公布重量級消息的,便是逆水寒手游。
作為一個 2023 年發布,剛好卡在“ 開放大世界多端游戲 ”爆發之前的產品,逆手放在如今的市場定位,多少還是有點尷尬。
雖然相較于傳統 MMO,它已經做出了不少改進和優化,奈何市場和用戶的口味也一直在變化,所以這款尚處于“ 壯年期 ”的游戲,是遲早都要想辦法提升自己競爭力的。
而本次 520 發布會上,逆手也放出了“ 改頭換面 ”級別的預告。
新版本后綴多了仨字——新世界,滿屏花海的大世界,看這架勢應該是要來一次徹徹底底的大升級。
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副標題則是“ 蠱毒爆發之日,江湖新生之時 ”,不但預示了新版本的故事背景即將挪到武俠作品中經典的蠱術苗疆,也預示了正式進入 2.0 時代。
預告片后面的 BOSS 戰,看著也還挺燃的。
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官方這邊,目前是在官網放了預告頁面,表示新版本 6 月底上線,畫質將迎來一次大升級,地圖、光影、臉模這些也都有不少優化,同時還會有新的劇情、奇遇和武學。
甚至給出了“ 所有的宿命重逢,都始于新世界的偶遇 ”這樣級別的宣傳文案,至于最后到底會端上來什么樣的新版本,咱們只能走著瞧了。
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作為新世代當家作品的燕云,這次倒挺從容。
只給出了即將推出的“ 伙伴系統 ”消息,甚至宣傳片還玩了點抽象。
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至于后續版本到底會上哪些新內容,這次也沒說明,只寫了個“ 諸多新內容即將上線 ”,不知道是有別的驚喜沒公布,但從這個 5 月底就會登錄的時限來看,應該不用期待 one more thing 了。
不過目前這個寵物系統,倒是不少人挺期待,看海報是能給寵物也來一套時裝,沒事逗逗貓,溜溜大鵝。
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就是不知還有沒有其他功能,但下面這個海外網友倒是問了我想問的。
寵物難道只有家禽和家貓,沒有個狗子兔子什么的?
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看完兩個武俠的,再來倆射擊的。
去年表現十分亮眼的漫威爭鋒,后面稍顯疲態。
不過隨著復聯、蜘蛛俠新電影要上映的消息,加上新版本更新的綜合評價不錯,新英雄與新玩法的更新頻率和質量都沒毛病,18V18 的大亂斗模式也依然火熱,所以短期來看還算樂觀。
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目前的 Steam 同時在線人數也來到了 10w+,在海外的熱度也有點說法。
就是仍然有不少人吐槽匹配機制的問題,看來這游戲對于普通玩家來說,還是建議放平心態,追求娛樂大于競技,可能會玩得更開心。
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至于另一款剛上線時關注度還挺高的界外狂潮,這次是放出了新英雄的宣傳片。
奈何這游戲人氣下降實在太快,現在連官方賬號發視頻都沒幾多少人看。
還在玩的玩家,目前對于這款游戲的綜合評價都是“ 底子不錯,未來可期 ”,但大伙也都知道上號有時候壓根匹配不到人。
現在界外的情況是游戲福利不錯,單純玩得人少,成了名副其實的小眾游戲,不知道還能撐多久了。
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另外,還有一款七日世界,則公布了個新 BOSS——裂空者。
這游戲 2026 年開年的時候,還搞了波挺大的動作,開發組直接表示“ 換頭 ”來見所有玩家,但目前來看情況仍然算不上樂觀。
當然主要是產能問題,新玩家可能玩得不亦樂乎,但七日老玩家普遍表示后期玩法單一重復。
也許官方現在最應該考慮的,還是長草期的問題,只能說期待一下后續官方能不能多在“ 克蘇魯 ”風格和玩法上花心思吧。
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剩下的幾個,都是運營相對穩定運營的新老牌游戲,比如 MC、率土、光遇、第五人格、明日之后、蛋仔派對、暗黑手游、哈利波特等等,要么迎來了周年版本,要么就是新聯名活動,再不濟也是或大或小的更新。
不過還是想說一嘴,率土換這個 PV 做的 AI 味實在有點濃,果然 AI 還是太好用了.jpg。
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倒是其中比較值得關注的,可能是陰陽師。
這次同步上線了十周年版本,好幾個新式神,劇情也更新了,不得不說這游戲真是耐活王,穩得一批,剩下的玩家幾乎都是老登,粘性不是一般的高。
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順便,陰陽師這次還出了個新的玩法模式,晴明搜打撤。
看著還挺好玩,也能預感到挺肝。
擱以前,可能都是會考慮出個衍生 IP 新游的級別,這次做成了本體的小游戲。
不知道這老 IP 還能再堅持多久,反正小發當年是在里面整整上了兩年班,雖然后面退坑了,但相關周邊現在還在買,要是哪天出了個陰陽師 2,說不定還會回坑。
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接下來,就是幾個網易老骨頭了。
夢幻西游、大話西游、倩女幽魂這種,純純老資歷。
運營情況無需多言,要是一路玩到現在的,不夸張的說,估計玩這幾款游戲都已經成生活的一部分了。
這次發布會里公布的相關消息,算不上多重磅,就突出一個穩定。
夢幻西游是重做了一下手游版的門派地圖美術,同時也整了個搜打撤玩法進去;
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大話西游這邊,幾個游戲則整了一堆新聯動,新服務器,以及新的限時玩法。
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倩女幽魂屬于是老活再現,跟微微一笑很傾城聯動,估計又會有一批愛看劇的女玩家回流。
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最后要說的, 既 是發布會最重要的部分,也是大伙最關心的重點,那就是一些新游戲的消息了。
雖然沒有無限大,但同樣是網易接下來的押注作品——遺忘之海,本次公布了不少信息和畫面。
作為一個國內近些年幾乎完全沒人涉足的海盜+木偶朋克風,加上搜打撤大航海地圖,又是開船又是開派對,又是地牢探險的,小發本人對這游戲算是寄予厚望了。
看著體量不小,可玩的東西也不少,風格也夠鮮明。
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同時,也開啟了新一輪的測試,不知道小發能不能搞到測試資格。
要是提前玩到了,再來跟大伙細聊。
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除了遺忘之海,同樣也有幾款新游戲露面,不過公布的信息不多,還得等后面的獨立預告 PV。
其中有個已經上了的星繪友晴天,宣傳文案是:白天種種地,晚上開趴體。
這游戲目前已經先登錄了 PC 端,屬于是一款融合了模擬經營+輕社交的休閑品類,瞄準的市場應該是 6+ 范圍。
也許,可以理解為蛋仔的內部競品?
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然后,就是另一款神秘新游戲,山海奇旅。
除了一小段動畫以外,啥都沒有,只寫了一句“ 煩惱暫停,上島數云 ”。
不過看樣子應該也是主打休閑和輕松向的,到了下個月,則會有個更具體的宣發預告。
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最后一個,明顯制作水準和面向群體,完全換了個樣。
天下 IP 的新游戲,天下:萬象。
目前還是早期開發版本,只給了個 BOSS 戰的畫面,看上去動作屬性很強,打架過程也是上天入地,但除此之外,就一點別的信息都沒有了。
不過這個在 Z 軸上狂舞的戰斗類型,除了機甲類游戲,還真沒在武俠作品里看到過,感覺可以期待一波。
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總之,一場發布會下來大致就這些看點,還有些游戲沒提到,比如國服的八方旅人以及網易自家的乙游等,因為也沒有太特別的動作,礙于篇幅就暫時略過了。
當然被吐槽最多的,還是無限大和歸唐這倆的缺席。
不過今年不出意外的話,這倆游戲大概率都會有一些新情報( 我猜的 ),大伙完全可以再等一波。
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而縱觀當下網易游戲的情況,小發認為最重要的,還是網易目前以及之后的發展路線,更明晰了。
老牌游戲跟騰訊那幾個差不多,都是十年八年的老資歷,網易不倒,游戲不倒的座山雕級別,這些無需擔心;
當下世代的拳頭產品,也算是各個年齡圈層都覆蓋,燕云十六聲領銜,第五人格和蛋仔派對墊后;
盡管還有一些游戲處在危險邊緣,生死未卜,但現階段自給自足應該也沒啥問題。
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至于未來,網易這邊很明顯是在想方設法做出差異化產品,吸納更多藍海、單機用戶,且仍在發揮自己在美術上的優勢。
這種給國內市場帶來新鮮題材的做法,對于這種大廠來說,還是值得肯定的。
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不過網易最受玩家爭議的地方,永遠都不是游戲質量,而是持續運營質量上的飄忽不定。
雖然這是個無解的難題,但在眼看著就要步入下一階段的國產游戲市場中,可能是網易在未來打開局面的關鍵。
而真正的重量級發布會,明年可能真要來了。
撰文:赤膊朋克
編輯:面線糊君
美編:素描
圖片、資料來源:
網易520游戲發布會
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