Xbox現任負責人Asha Sharma面向全體用戶發布公開信函,這份發布于Xbox Wire平臺、名為We Are Xbox的文稿,完整羅列品牌現階段全新發展規劃。談及后續數年的運營方向,Asha Sharma直言團隊會重新審視游戲獨占規則、上線檔期劃分以及人工智能相關應用模式,相關研討得出具體結論后,官方會第一時間對外公開詳情。
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業內早前就有相關傳聞,Windows Central曾披露Xbox管理層一直在權衡,是否重新收緊游戲獨占相關要求。如今這份公開表態,也直接證實內部相關討論確實真實存在。
縱觀近幾年行業動態,微軟不斷放寬平臺限制,旗下原本僅登陸Xbox與PC平臺的專屬作品,陸續登陸PS5以及Nintendo Switch設備,跨平臺發行的頻次也在穩步提升。市場玩家已經形成固有認知,大家普遍認為Xbox自研第一方游戲,基本都會推出PS5適配版本,發售時間要么和Xbox Series X|S版本同步,要么間隔較短時間上線。
不少熱門作品都已經敲定跨平臺上線方案,《戰爭機器:重裝上陣》與《天外世界2》此前就實現Xbox與PS5同步發售。《極限競速:地平線6》會率先登陸Xbox設備,同年后續時間段登陸PS5平臺。《神鬼寓言》和《光環:戰役進化》也確定雙平臺同步推出。
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已經對外官宣登陸PS5的游戲項目,基本不會受到此次內部研討的影響。可一旦Xbox重新推行嚴格的獨占機制,不少還未公布跨平臺計劃的作品,大概率會取消PS5版本開發工作。目前《發條革命》、小島秀夫打造的《OD》以及《腐爛國度3》,都沒有確定登陸PS5平臺。
Asha Sharma與Matt Booty共同署名收尾,二人感慨五年間游戲行業與Xbox自身都經歷巨大變動,研發團隊始終堅持為玩家產出優質內容。新任管理團隊履職已滿62天,團隊順利兌現精品游戲產出、品牌重振以及探索游戲未來形態的各項承諾,全體工作人員也會繼續深耕創作,打造更多優質游戲內容。
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大家覺得Xbox回歸獨占模式,會改變當下主機市場的競爭格局嗎?歡迎在評論區聊聊。
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