Jason Voorhees 要進《黎明殺機》了。
Behaviour Interactive 在一場 13 小時的直播末尾扔下這顆炸彈。沒有提前劇透,沒有數據挖掘泄露,就這么突然官宣。彈幕當時什么反應我不知道,但我看到消息的時候確實愣了一下——這事之前看起來根本不可能。
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說"不可能"不是夸張。Jason 一直是玩家呼聲最高的殺手候選,沒有之一。Behaviour 自己也公開說過想請他進霧中,甚至開玩笑說給他留著"永久邀請函"。但邀請函發出去和人家能來是兩回事,中間隔著一整個《十三號星期五》系列的版權泥潭。
這場官司打了多少年,牽扯多少方,簡單概括就是:編劇 Victor Miller 和導演 Sean Cunningham 互相撕,結果把版權撕成了碎片。原始電影、后續版本的 Jason、曲棍球面具、水晶湖營地、Pamela Voorhees——這些元素分別落在不同人手里。你想在游戲里用一個完整的 Jason?得把幾撥人全部搞定。
同樣的亂局直接搞死了《十三號星期五:游戲版》。那款游戲被迫停止更新,最后徹底下架。玩家看著前車之鑒,自然覺得 Jason 進《黎明殺機》也是沒戲的事。
但現在官宣了。Behaviour 還沒公布具體細節,比如用哪個版本的 Jason、技能怎么設計、什么時候上線。不過這些暫時不重要,重要的是法律障礙顯然已經掃清——至少掃清到能讓這個項目推進下去。
從玩家視角看,這事有點 surreal。一個被默認"永遠不會有"的聯動,突然變成"即將上線"。Behaviour 選擇用 13 小時直播收尾的方式公布,也算是對 Friday the 13th 這個日期的致敬,儀式感拉滿。
至于實際體驗如何,等實機演示出來再聊。現在只能說:霧中終于迎來了那位戴曲棍球面具的客人。
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