6月9日,Bungie將為《命運2》按下最后一個更新鍵。這款運營近九年的服務型射擊游戲,終于走到了內容迭代的終點。
最后一更定名"凱旋紀念碑",核心目標是讓老玩家愿意回流。Bungie在公告里說得直白:要把游戲變成"一個讓人想回來的地方"。服務器不會關,就像初代《命運》至今還能登錄一樣——但新內容,到此為止。
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這個決定背后是一連串顛簸。2022年被索尼收購后,Bungie在2023年和2024年連續兩輪裁員。今年3月,醞釀多年的《馬拉松》終于上線,卻經歷了延期,口碑也只能算不溫不火。這款被寄予厚望的撤離射擊游戲,顯然沒成為Bungie期待中的爆款。
所以"凱旋紀念碑"的改動清單顯得格外用心。玩家抱怨多年的Portal系統被塞進底部菜單,經典的Director界面回歸。新增常駐的萬神殿模式,塞了一批新Boss。所有團本和地牢的裝備統一升級到現代標準。Bungie的博客里還藏著更多細節——這不像敷衍的收尾,更像給九年老玩家的一封長信。
下一步?Bungie的說法是"孵化下一批游戲"。沒有具體項目,沒有時間表。對于一家剛經歷裁員、新作未達預期的工作室來說,這四個字既是退路,也是賭局。
服務型游戲的終局該怎么寫,行業里沒多少成功案例。《命運2》的選擇是:停止更新,但保留世界。讓玩家想回來看看的時候,世界還在。這算體面嗎?至少比突然關服強。至于能留住多少人、留多久,Bungie自己可能也沒底。
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