大家可能真的想不到,現在的年輕人、青少年和娃娃些,用AI搞出了多大的“動靜”——不信你看!
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劉梓瑜,29歲,云南玉溪人,中專學的“內燃機車駕駛與運用檢修”。畢業后,他開過火車,做過婚禮攝影師,從2017年開始用手機自學拍視頻。
怎么看,都跟“大片導演”四個字不沾邊。
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今年年初,他為了給自家新酒店做宣傳片,第一次接觸國產AI視頻平臺“小云雀”。
本來只是想試試,結果玩著玩著,腦子里那些從小泡在游戲和廢土漫畫里的畫面全冒了出來——機器人、牛仔、鴕鳥、末日廢墟。
他決定:干脆做一部短片。
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一個人,一臺電腦,10天,3000塊電費和算力成本。他用AI“搓”出了一部3分34秒的動畫短片《喪尸清道夫》。
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按照傳統好萊塢影視工業流程,制作同等質量的CG短片,通常需要50萬美元預算和6個月周期!
這部短片在抖音播放超7000萬,B站破200萬,海外網站1200萬。
美國AI視頻創作者PJ Ace(全平臺播放量超3億次)看后公開評價:“這是我多年來看過最好的AI短片之一。”他全網尋人,想認識這個“天才導演”!
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14歲的姜睦然,北京某中學初二學生,同學們叫他“蝦王”。
今年4月,他一個人拖著行李箱去參加中關村的AI智能體大賽。
他的項目叫ClawFounder,一個AI創業流水線。你告訴它“我想開一家幫人遛狗的公司”,它就能自動完成市場調研、商業計劃書、Logo設計、官網搭建、營銷文案,把創業的門檻從“燒幾十萬”降到“燒幾度電”。
姜睦然最終拿下了全場總冠軍,獎金20萬,外加100億Token獎勵。
要知道,和他同場競技的全是博士生、算法工程師、創業公司CTO。
這不是姜睦然第一次“搞事情”。
更早之前,他跟三個平均年齡13.5歲的初中生隊友,在小紅書黑客松里用不到24小時做出了一款AI爆款筆記診斷工具,精準預測一篇筆記能不能火。
被問到哪來的時間?他說:“作業寫完了就寫代碼啊,周末兩天能干好多事。”
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去年底的一場黑客松大賽上,一群年輕的女孩給自己的隊伍取名“驕傲更年期計劃”,她們希望用技術關照很多和自己媽媽一樣,正在經歷更年期的中年女性。
調研時,團隊成員發現,國內50歲以上的女性人數超過2億,但當時國內市場沒有任何一款針對更年期潮熱的智能軟硬件。
即便是海外市場,相關產品也極少。
抱著“至少做點什么讓媽媽晚上能睡著”的想法,她們決定做一個智能溫控抱枕,軟件和硬件結合,利用AI算法預測體溫突變,在潮熱來臨前自動降溫。
產品迭代過程中,抱枕演化為床墊,目前,產品即將開放第一批內測。
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陳廣宇的故事,可能是今年科技圈最有話題的實習生。
2025年,他還是一名普通高中生。因為對AI大模型的底層架構感興趣,他在GitHub上瞎逛、在技術論壇里潛水、自己搭模型研究。他注意到一個所有大模型公司都頭疼的問題:Transformer架構在處理超長文本時,注意力機制會“失憶”。
陳廣宇試著提出一個叫“注意力殘差”的改進思路。他寫了幾行草稿,發到網上,本意只是“跟大佬們探討一下”。
第二天,月之暗面(智能助手產品Kimi的母公司)的技術負責人私信他:“小伙子,有沒有興趣來實習?”
一個高中生,進了中國最火的大模型團隊后不僅沒有拖后腿,反而跟團隊一起把那個“注意力殘差”的想法做成了可落地的創新,大幅提升了長文本處理的效率和準確率。論文發出來,他是共同第一作者。
埃隆·馬斯克在社交媒體上轉發了這篇論文,配文:“令人印象深刻。”
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如今,陳廣宇和16歲的小伙伴黃錦源——GitHub上開源40多款程序的“編程大神”,共同創辦了中國首個青少年開源社區“OPEN TEENS”。他們的口號是:年齡不是門檻,熱愛才是通行證。
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8歲的撲滿是實打實的“AI 原住民”,他從幼兒園中班就開始接觸AI,最早是學著做文生圖、圖生圖、視頻生成,還玩過語音AI。
今年5月,撲滿作為年齡最小的開發者,在百度Create大會上向現場觀眾演示自己借助AI工具獨立開發的“噠噠打傘”。
溫州經常下雨,撲滿發現,同學們放學如果忘帶傘、家長又在校門外等,就只能扯著嗓子在走廊里大喊“我要打傘”,然后就和有傘的小朋友一起“拼單”出門,可是其他樓、其他班級的同學卻聽不到。
在“噠噠打傘”預約程序中,有傘的人在App里點一下,沒傘的人點借傘,系統自動匹配。借到傘的人能獲得積分,下次自己沒傘時可以用積分借別人的傘,形成循環。
被問長大想做什么,撲滿回答:“當AI實驗員,專門測試AI。”
好像對這個8歲的孩子來說,玩AI是一件和吃飯睡覺一樣,再平常不過的事情。
一個開過火車的中專生,用10天做出了驚艷全球的動畫短片。一個14歲的初中生,在博士云集的賽場里拿了總冠軍。一個8歲的孩子,靠“說話”寫出了十幾款小程序。一群平均22歲的女生,用9小時做出了被評委稱為“藍海市場”的產品原型。
這些故事有一個共同的疑問:他們憑什么?
他們不是科班出身。沒有名校光環,沒有大廠履歷,甚至有人連一行正經的代碼都沒寫過。
按照傳統的“技術”門檻,他們本不該出現在那個舞臺上。
可他們偏偏出現了,還把事情做成了。
那到底是什么在起作用?
是好奇心,是“這到底怎么弄出來”的疑惑;
是熱愛,是“通過技術加持熱愛”的決心;
是創意,是“如果這樣組合會不會更酷”的腦洞大開。
一個全新的“技術時代”已經到來,但技術的革新并不意味著我們被替代——AI正在打掉門檻,讓那些原本需要團隊、需要預算、需要光環才能觸碰的事情,變成了一個普通人可以坐下來試一試的事情。
更直白地說,AI不是來跟你,跟將來的孩子搶工作機會的,AI更不會否定我們的努力與價值。
相反,有好奇心,有熱愛,有好玩的想法創意,AI就能幫你實現,它可以放大你的能力,甚至幫你實現夢想。
所以呀,家長們大可以少點焦慮,該怎么養孩子就怎么養,孩子有什么愛好就去學。
只是,在此基礎上多了解、多嘗試新的技術,指不定哪天就能成為孩子的重要助力呢!
在星球好玩集,孩子們可以親手操控蜘蛛機器人、用激光刻印專屬紀念品、開科創盲盒、和AI搶答、玩火星桌游、體驗體感格斗、創作數字非遺,甚至穿上外骨骼......玩著玩著,說不定就能有不一樣的東西!
比如,冒出“我也試試用AI做點什么”的念頭;
比如,探索“用AI解決生活小麻煩”的具體方案。
家長和孩子哪怕只是學會一個小技能,哪怕只是產生了一個驚嘆,事情就已經在朝好的方向發展了!
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如果你也是那個用AI“搞出了點名堂”的年輕人——不管你是自己做了一個好玩的AI項目、用AI做出了驚艷的作品,還是正在用AI探索某種全新的可能性,我們都想認識
我們希望找到那些真正“玩出花來”的玩家,來到“星球好玩集”的現場,讓孩子們親眼看到:原來AI可以這么好玩,原來熱愛真的能當飯吃。
>>>更多招募信息
? 活動時間:2026年5月30日 * 活動地點:華陽中學
青少年玩家:成都本地中小學生個人或團隊,帶著自己的作品來展示、來分享。
學校科創社團:以社團為單位,帶來集體創作的項目,展示學校在AI+教育方面的探索。
教育機構、創新實驗室、企業:如果你有適合親子家庭體驗的AI互動項目,歡迎加入。
有AI項目經驗的個人(成人):無論是獨立開發者、設計師、研究者,還是愛好者,只要你有好玩的作品,都可以報名。
將所有材料打包發送至郵箱:cdertongtuan@163.com,郵件標題格式:【AI玩家征集】+ 項目名稱 + 姓名/團隊名
項目簡介:你的作品是什么?怎么玩?為什么好玩?(300-500字)
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個人/團隊信息:姓名、學校、年級、聯系方式(指導老師或家長可注明)
收到報名后,好玩節評審團將對所有申報項目進行篩選,并第一時間通知過審玩家。
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