今日(5月26日),《洛克王國:世界》發(fā)布了一條新動態(tài),并同步完成了不停機更新。針對近期因版本管理失誤引發(fā)的一系列問題,官方再次道歉感謝玩家,同時宣布原定于28日上線的自定義動作功能已提前實裝。
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公告原文:
親愛的小洛克:
1、由于我們在版本管理、需求準入等工作失誤引發(fā)的多數(shù)變動,目前已在5月23日、24日兩次更新后完成回退與修復(包括:精靈騎乘動畫調(diào)整、炫彩部位調(diào)整、表情丟失、生態(tài)丟失等數(shù)十條問題),剩余少量相關問題也都將在本賽季期間盡早解決;
2、由于版本設計考慮不周和S1遺留的體驗問題優(yōu)化方案,也已在推進中。養(yǎng)成材料的緩和、新的回溯機制均已進入測試階段;
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3、所有以上問題的詳情都可以查看23、24日連續(xù)兩天的游戲更新公告,如有發(fā)現(xiàn)其他未在本輪排查中發(fā)現(xiàn)的問題,也感謝大家繼續(xù)反饋;
4、針對未來版本內(nèi)容的公示流程我們也已進行了梳理,將在后續(xù)的版本更新中杜絕關鍵調(diào)整未進行公告的情況;
5、 經(jīng)過協(xié)調(diào)新的開發(fā)方案與人力,原計劃28日發(fā)布的自定動作功能現(xiàn)已發(fā)布。已完成更新的小洛克可在「羅盤-設置-畫面」中對 「煉金的完成動作」、「魔法師對戰(zhàn)的戰(zhàn)勝動作」、「精靈對決的戰(zhàn)敗動作」進行自定義設置選擇自己喜歡的動作,點擊對應項目旁的問號按鈕可預覽動作效果,并通過下拉菜單在2個可選動作中自由切換。其中,「煉金的完成動作」可用于煉金造物完成;「魔法師對戰(zhàn)的戰(zhàn)勝動作」可用于露天對戰(zhàn)、部分任務中魔法師對戰(zhàn)、黑巫團對戰(zhàn)或活動對戰(zhàn);「精靈對決的戰(zhàn)敗動作」可用于切磋、閃耀大賽。
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后續(xù)我們也將繼續(xù)擴展可自定義的動作種類和更多可自定義動作的場景,提供更豐富的個性化選擇,感謝各位小洛克一直以來的包容與支持。
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《洛克王國:世界》最近因暗改游戲內(nèi)容陷入極端節(jié)奏,從目前表面來看官方態(tài)度還算誠懇,而且《洛克王國:世界》抓精靈刷異色等玩法也吸引了不少玩家入坑,玩家們在本次輿論事件中也獲得了不少的官方道歉福利。
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《洛克王國:世界》再次道歉!你認為這是官方真的意識到自己做錯事了?還是單純用福利來挽回不良口碑?
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