在2026年戰錘骷髏展(Warhammer Skulls)上,《戰錘40K:混沌之門-死亡守望》(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch)成為最大黑馬。這款續作徹底拋棄了前作《混沌之門-惡魔獵手》中的灰騎士與死亡守衛,將舞臺交給了一個更特殊的派系——死亡守望。
死亡守望是戰錘40K宇宙中獨特的"星際戰士混合部隊",從各個戰團抽調精英組成專門獵殺異形(Xenos)的殺戮機器。開發商Complex Games的首席設計師Peter Schnabl向IGN解釋了這一選擇的核心原因:"這是戰錘40K宇宙中極少數能讓不同戰團星際戰士并肩作戰的地方。我們既能在戰術層面呈現單位多樣性,也能展現他們不同的戰斗理念與視角。"
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游戲規模全面擴張。敵方陣營從單一勢力擴展為六個異形派系,包括獸人(Orks)和鈦帝國(T'au)。玩家可用的火力同樣升級——除了全新的死亡守望單位,還可調用星界軍(Astra Militarum)和審判庭(Inquisition)部隊,甚至能部署傳奇的黎曼魯斯主戰坦克。制作人Iain Stenhouse確認:"前作的所有單位這次一個都沒有,全是新的死亡守望成員和新戰團。"可玩職業超過20種,三派系混合編組成為核心玩法。
劇情方面,Schnabl透露新作并非前作的直接續篇,但兩部作品之間存在某種關聯。具體細節仍在保密中。
從灰騎士的惡魔獵殺轉向死亡守望的異形清剿,從單一派系到三勢力聯合作戰,這款續作正在用"更大、更硬"的設計思路,挑戰戰錘策略游戲的新邊界。
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