說(shuō)實(shí)話,我最初是被"戰(zhàn)錘40K"四個(gè)字勾進(jìn)來(lái)的,結(jié)果現(xiàn)在更在意它能不能把CRPG那套玩明白。
《Rogue Trader》下個(gè)擴(kuò)展包的消息放出來(lái)后,我一直在想:它到底想討好誰(shuí)?是桌上戰(zhàn)錘的老哥,還是《神界:原罪》那批人?
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從目前放出的內(nèi)容看,開(kāi)發(fā)組似乎兩頭都想抓——新劇情線明顯在補(bǔ)40K的設(shè)定坑,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改動(dòng)又透著一股"我們想讓你多動(dòng)腦"的味兒。
價(jià)格還沒(méi)公布,發(fā)售日也沒(méi)定。但作為一個(gè)兩邊都沾點(diǎn)的玩家,我現(xiàn)在的狀態(tài)是:既怕它太粉絲向把我這個(gè)CRPG愛(ài)好者勸退,又怕它為了"大眾化"把戰(zhàn)錘那股 grimdark 的勁兒丟了。
等更多細(xì)節(jié)吧。反正這種"兩邊下注"的活兒,翻車和平局的幾率差不多。
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