CD Projekt Red 剛官宣了一場直播,評(píng)論區(qū)就已經(jīng)瘋了。
事情是這樣的:5月28日,開發(fā)團(tuán)隊(duì)要開一場直播,紀(jì)念《巫師3》第二個(gè)DLC"血與酒"上線十周年。對(duì),那個(gè)被很多人當(dāng)成"本體能當(dāng)獨(dú)立游戲賣"的神級(jí)資料片,已經(jīng)十年了。
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按理說這就是個(gè)懷舊局——幾個(gè)老開發(fā)坐一塊兒,聊聊當(dāng)年怎么把陶森特做成葡萄酒莊園度假模擬器的。但玩家不這么想。評(píng)論區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)擠滿了"新DLC要來了"的預(yù)言家,仿佛官方只要張嘴說話,就一定是在藏大招。
這股執(zhí)念從哪來的?得從傳了快半年的那個(gè)傳聞?wù)f起。
消息源據(jù)說挺靠譜,說是CDPR一直在搗鼓一個(gè)全新DLC,目的是填補(bǔ)《巫師3》和《巫師4》之間的劇情空白。邏輯上倒也說得通:杰洛特的故事在"血與酒"里算圓滿收官了,但希里那條線、白狼退休后的世界,確實(shí)還有不少空間可以挖。
問題是,CDPR這兩年安靜得反常。除了常規(guī)社區(qū)運(yùn)營和財(cái)報(bào)披露,幾乎沒什么實(shí)質(zhì)性發(fā)聲。這種"突然宣布特別直播"的操作,放在別的廠商身上可能就是個(gè)普通紀(jì)念活動(dòng),放在CDPR身上——玩家條件反射地開始解碼:直播選的日子有沒有玄機(jī)?海報(bào)配色是不是暗示?主持人名單里有沒有神秘嘉賓?
這套閱讀理解,老粉都做過太多次了。
說實(shí)話,CDPR發(fā)個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)都能被當(dāng)成彩蛋的時(shí)代,還沒過去。每次官方有點(diǎn)動(dòng)靜,社區(qū)就會(huì)經(jīng)歷一輪"期待→過度解讀→失望→下次還敢"的循環(huán)。這次直播官宣后,社交平臺(tái)上已經(jīng)有人開始盤點(diǎn)"血與酒"結(jié)局的伏筆,論證新DLC的必然性;也有人冷靜提醒"上次你們也是這么說的",然后被噴成"悲觀怪"。
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我個(gè)人傾向于后者,但理解前者。
畢竟《巫師3》的DLC質(zhì)量擺在那兒。"石之心"把鏡子大師做成了游戲史上最讓人毛骨悚然的反派之一,"血與酒"直接造了一個(gè)比很多3A本體還大的新地圖。有這種前科,玩家對(duì)新內(nèi)容的執(zhí)念很難說是盲目——更像是"被寵壞后的合理期待"。
但期待歸期待,現(xiàn)實(shí)是CDPR現(xiàn)在的重心明顯在《巫師4》和那個(gè)"天狼星計(jì)劃"的巫師衍生作上。巫師系列已經(jīng)進(jìn)入新階段,回頭給十年前的作品追加大型DLC,從商業(yè)邏輯上說不通,從開發(fā)資源上看更是奢侈。除非這個(gè)"新DLC"本身就是個(gè)小型項(xiàng)目,或者像某些傳聞?wù)f的,其實(shí)是次世代版的額外內(nèi)容整合。
退一步講,就算真有東西要公布,5月28日這場直播也未必是最佳場合。按行業(yè)慣例,重磅消息通常會(huì)留給Summer Game Fest這種級(jí)別的舞臺(tái),或者自家的投資者日。一場十周年紀(jì)念直播,承載太多商業(yè)期待,對(duì)粉絲和官方都是壓力。
所以我的判斷是:直播大概率就是純懷舊,最多放點(diǎn)幕后花絮或者概念圖。想蹲新DLC的,建議把預(yù)期調(diào)到"有就是驚喜,沒有也正常"的檔位。
當(dāng)然,如果你非要賭一把,也沒人攔著。畢竟《巫師》粉絲的傳統(tǒng)藝能,就是在失望和復(fù)燃之間反復(fù)橫跳。這次猜錯(cuò)了,下次官方發(fā)推繼續(xù)猜;猜對(duì)了,那就是"我早就知道"。
直播當(dāng)天你會(huì)看嗎?是準(zhǔn)備理性圍觀,還是已經(jīng)備好香檳等官宣?
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