說個(gè)剛發(fā)生的事:凌晨兩點(diǎn),我正準(zhǔn)備關(guān)機(jī)睡覺,XGP庫里突然多了一款叫Echo Generation 2的游戲。點(diǎn)進(jìn)去一看,好家伙,這不是2021年那款體素畫風(fēng)、小鎮(zhèn)探險(xiǎn)、讓不少人悄悄上頭的黑馬續(xù)作嗎?直接XGP首日入庫,我整個(gè)人愣住了。
今天咱就來扒一扒這款續(xù)作到底變了什么——注意,以下所有信息都來自官方公告和已經(jīng)放出的資料,數(shù)字、日期、價(jià)格全給你核對(duì)過,不編不造。
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先給沒玩過前作的老哥補(bǔ)個(gè)背景:2021年的Echo Generation,用體素視覺+小鎮(zhèn)怪事+成長冒險(xiǎn)的配方,講了一群孩子騎自行車揭發(fā)鄰居秘密的故事。體量不大,但氛圍和角色塑造特別抓人,通關(guān)后那股勁兒能繞梁好幾天。現(xiàn)在續(xù)作直接換賽道——從自行車+鄰里怪談,一腳油門踩進(jìn)硬核科幻。
本作今天起登陸Xbox Series X|S和PC,支持Play Anywhere,Game Pass Ultimate和PC訂閱用戶可以Day One直接入庫。老實(shí)說,在這個(gè)月XGP新增陣容里,它算得上是比較讓人愿意點(diǎn)開看看的那一檔。
故事視角也變了。前作是少年團(tuán)探險(xiǎn),這次你扮演的是老爸——杰克。一家人的旅行開著開著,直接卷入維度跳躍、隱秘實(shí)驗(yàn)、存在級(jí)威脅之類的大活兒。六個(gè)可操作角色,各自有獨(dú)立卡組、技能樹和故事線,多線敘事交叉推進(jìn)。上一章你可能還在黑色恐怖片風(fēng)格里掙扎,下一章就跳進(jìn)賽博朋克科幻,再下一章又是陌生外星維度或危險(xiǎn)的科學(xué)陰謀。
講真,這種一章一個(gè)世界觀的寫法很吃開發(fā)組功力。好在Cococucumber已經(jīng)用前作證明過自己搭氛圍、立角色的本事,這次能不能hold住這么大的敘事跨度,是值得觀察的點(diǎn)。
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戰(zhàn)斗部分進(jìn)化幅度不小。核心轉(zhuǎn)向卡組構(gòu)筑,150多張卡牌可以解鎖、組合、構(gòu)建策略。角色養(yǎng)成靠技能樹、徽章升級(jí)和不同卡組搭配,鼓勵(lì)你不斷實(shí)驗(yàn)隊(duì)伍構(gòu)成。還有一個(gè)新增的架勢破壞系統(tǒng),講究時(shí)機(jī)和連擊協(xié)同,不是無腦按攻擊鍵就能過。整體手感大概是經(jīng)典JRPG結(jié)構(gòu)+現(xiàn)代輕度Rogue構(gòu)筑思路,全都包在那套厚實(shí)體素外殼里。
視覺方面,體素藝術(shù)風(fēng)格沒丟,但規(guī)模明顯放大。霓虹城市、工業(yè)廢土、異星維度和宇宙場景在預(yù)告片和截圖里高頻出現(xiàn)。配樂方面,前作作曲家Pusher回歸,繼續(xù)操刀合成器音軌。
發(fā)售日就是今天,目前沒有公布單獨(dú)售價(jià),Game Pass用戶可以直接開玩。如果你前作玩過并且對(duì)體素JRPG這種形式有好感,這次續(xù)作屬于那種不必猶豫先下為敬的存在。如果你沒玩過前作但喜歡卡組構(gòu)筑和多線敘事,也可以沖——畢竟XGP入庫,試錯(cuò)成本就那點(diǎn)下載時(shí)間。
唯一需要提醒的是:本作目前只在Xbox Series X|S和PC端上線,Play Anywhere支持的也是這兩個(gè)平臺(tái)之間的同步。沒有Xbox One版本,也沒有Switch或PlayStation的消息。手持Steam Deck的兄弟得自己研究下兼容性。
六個(gè)角色、150多張卡牌、六種世界觀來回跳,野心是真的大。能不能把這么多元素捏成一個(gè)不散架的整體,就等上手見分曉了。
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