在NHL的世界里,規(guī)則蠢不蠢并不重要。我總聽球迷說,重要的是執(zhí)行起來要有一致性。這些年,球迷們翻來覆去念叨的就是這句話,尤其是在當下這個時節(jié)。場上出現(xiàn)了一次判罰,或者漏判,又或者裁判在某個角落眨了下眼,球迷立刻怒不可遏。但他們生氣,不是因為這一下對他們支持的球隊不利,你懂的。他們可不是那種一心只想讓主隊占盡便宜的狂熱盲從者。他們只是想要一致性。
說得在理。今天,我們就要把這個理念推向極端。我們來推演一下,如果NHL搬出自己制定過的最蠢的那條規(guī)則,并在季后賽里動真格地執(zhí)行,歷史究竟會如何被改寫。那條愚蠢的規(guī)則,當然就是臭名昭著的輸家積分,或者叫獎勵積分,看你屬于哪一派了。自1999年起,NHL就開始給加時賽輸球的隊伍一個積分。這條規(guī)則很蠢,向來如此,冰球神明們都討厭它,我們本可以修正它,但我們偏不。在這一點上,所有明白的球迷都達成了共識。
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但更大的問題,表面上看,在于一致性。聯(lián)盟在常規(guī)賽中,為加時賽敗北的隊伍奉上積分獎勵,可一到季后賽,立馬把這一套拋到腦后。這說不通啊。畢竟聯(lián)盟一直在跟我們強調(diào),輸家積分至關重要,因為它能讓季后賽席位的爭奪變得更激烈。好吧,唯一比激烈的季后賽席位之爭更美妙的,就是一組膠著的季后賽系列賽了。那么,咱們就把這些輸家積分撒進季后賽里邊,看看會發(fā)生什么。當然,季后賽并沒有真正的積分,但這問題好解決。把輸家積分調(diào)一調(diào),直接給加時賽落敗的球隊算上半個勝場就行了。本質上是一回事。最重要的是,我們終于能得到那份人人都極度渴望的、美妙的一致性了。
是的,我們又要來一次倒推歷史,篡改季后賽結果了。我有沒有說過這會變得極其愚蠢?它會變得極其愚蠢。但既然你都看到這兒了,不如咱們就一起掉點智商,往下捋一捋。以下就是五組加了那么一點兒“輸家積分一致性”調(diào)料后,結果立刻翻天的季后賽對決。首先是2013年的紅翼與游騎兵之戰(zhàn)。這組首輪較量是兩隊的第六次季后賽碰面,不過這次有個新情況,游騎兵成了被極度看好的那方。真實的結果是,游騎兵在常規(guī)時間內(nèi)干凈利落地贏下了第一、三、五場,表現(xiàn)強勢,而紅翼則不斷在第二、四、六場中靠著加時賽取勝將系列賽扳平,這三場勝利全是在加時賽中拿下的。最后,紅翼在搶七大戰(zhàn)中一錘定音,完成了下克上的冷門。但等等,現(xiàn)在紅翼要為那幾場加時賽失利領到半個勝場了,一切都變了。多虧了已經(jīng)率先拿下的第一場和第三場勝利,再加上第二場和第四場各入賬的半個勝場,游騎兵在贏下第五場時,實際上已悄然觸及了那個神奇的四勝晉級線。哥幾個,享受幾天假期吧,這是給你們速戰(zhàn)速決解決對手的犒賞。新的結果是,游騎兵只用五場就結束了戰(zhàn)斗,跟所有人賽前預測的一模一樣。而歷史進程的改變點在于,我們損失了一組經(jīng)典的對決。
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