今天刷到 Thinky Direct 2026 的預告合集,一個不到一分鐘的片段直接把我拉進了狀態(tài)——Bulbo's Belief System,一款把“知識”既當工具又當障礙的解謎平臺游戲。預告里沒堆疊夸張的數值,卻讓我立刻翻回去重看了兩遍:這個小綠團子,會因為聽到別人說“這面墻不存在”,就真的讓墻從眼前消失。
玩法核心就藏在名字里。Bulbo 會無條件相信別人告訴他的每一句話,這套“信仰系統(tǒng)”就是他看清世界、移動和交互的唯一方式。更妙的是,他還擁有一項稀缺能力——忘記。你可以主動讓 Bulbo 遺忘某些“事實”,好讓原本阻擋去路的墻重新出現,或者讓剛學會的無重力規(guī)則失效,從而解開那些看起來矛盾的空間謎題。預告里有一幕,同一座吊橋,因為 Bulbo 先相信“它是實的”再忘記,橋就在虛實之間反復切換,看得我頭皮發(fā)麻。
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游戲把沖突的信念管理做成了核心循環(huán):想拿到高處道具,得先讓主角相信重力不存在,飄上去之后,又得及時忘掉這個念頭,才能落在平臺上。算不上高難操作,但那種“操控認知”的巧思,比堆手速的關卡更有嚼頭。目前透露的關卡全是手繪風格的小場景,謎題邏輯帶著一點可愛的腦洞,沒有陰間跳躍懲罰。
官方信息很直給:Bulbo's Belief System 會在 2026 年 11 月登陸 PC 平臺,目前還沒有公布試玩版。從時間線看,年中公布發(fā)行窗口,年末上線,說明開發(fā)進度相當穩(wěn),不是畫餅。對我來說,這種把“信念”實體化的設計,比千篇一律的找鑰匙開鎖解謎強太多了,已經準備好把那個綠色軟糖的主角放進愿望單了。
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