今天掃了一眼Jagex剛發的OSRS夏季路線圖,我整個人愣住了——吸血鬼王國、新島嶼、還有個叫"破碎檔案館"的副本,內容密度確實有點嚇人。
先撿重點說。《血月升起》,這是一個大師級任務,6月30日上線。這條邁雷克任務線已經拖了20年,今年夏天終于要收尾了。任務不只是走劇情——吸血鬼王國這個新區域還會帶新怪物、技能訓練區,外加一個能反復刷的單人BOSS。老玩家懂的,能重復挑戰的BOSS意味著什么:不用跟隊伍排時間,隨時上線隨時挨打,哦不對,隨時練習。
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不過任務只是開胃菜。真正讓我覺得"這波更新有點東西"的,是Jagex今年規劃的幾個大動作。
夏季大掃除:不是讓你整理背包
別誤會,這個"夏季大掃除"不是讓你清理倉庫格子。這是OSRS每年一次的系統性優化活動,專治那些"策劃早就該修但一直沒修"的老問題。今年獵人和敏捷兩條技能線終于要被拖出來動刀了——獵人訓練流程會優化,敏捷也會調整一些數值。神圣墓穴的準入門檻會改,瓦拉莫爾的巨型龍賽道要改成更適合掛機的模式,吉萊恩諾各地還會加幾個新的快捷通道。說白了,就是讓你少跑點冤枉路。
還有一個我比較在意的點:Jagex這次會重新平衡一批老裝備,同時加入一些早期游戲用的新物品。試煉場的準備階段也會有"大規模改進",官方原話。雖然不知道具體改成什么樣,但試煉場現在的準備流程確實夠磨人的,改了就比不改強。
龍崖島:玩家設計的海島,真就做進游戲了
去年12月Jagex搞了個島嶼設計大賽,獲勝者的作品會被實裝進游戲。現在結果出來了——Scretemonge設計的龍崖島,從柱狀巖石的造型來看,應該參考了愛爾蘭巨人堤道的地貌。如果后續投票能通過,這個島上會塞一個新任務、一個叫"瘋狂天使"的中期BOSS(同樣能反復刷),還有一位殺戮大師莫蒂默,能同時給多個任務選項,還能解鎖定制內容。
訓練技能的方式也會翻新。山羊狩獵和魔像制作,兩個新活動分別對應獵人和制作技能。山羊狩獵的玩法跟用陷阱捕羚羊差不多,而魔像制作基本就是山谷圖騰小游戲的巖石版本。換皮不可怕,只要手感不拉胯就行。
哦對了,賓果游戲也要來了。公會和好友組隊玩的賓果,網格大師模式里的那些離譜挑戰,現在能自己設計。我已經能預感到社區里會出現什么陰間組合了。
秋季任務與副本:舊故事線有新動靜
任務方面除了《血月升起》和龍崖島的劇情,還有個叫《墓地》的任務會在今年上線。故事要穿越維斯米爾海最危險的海域之一,按照Mod Other放出來的獨白片段,風格偏驚悚向。關鍵是這條任務線會"為奧拉夫任務中一個近20年的故事帶來新篇章"——又是20年的舊坑,Jagex今年可算想起來填了。
最后聊一下副本OSRS最新的副本"破碎檔案館"。這是第四次大型團本,定位是"古西克斯古老的寶庫深處"。跟之前那些副本不太一樣,這次的"破碎檔案館"直接砍掉了技能繞道和謎題房間,核心就是BOSS連戰,干凈利落。檔案館守護者早在冬季峰會就亮過相了,現在Jagex又公布了兩個BOSS博克和斯莫克。命名方式確實有點搞笑,但玩過符文傳說的都懂,這種起名風格本身就是老傳統。
移動端優化:Runelite體驗要下放了?
移動端今年也有新東西。銀行標簽功能會實裝,安卓設備還會加入畫中畫模式。說實話,移動端體驗能接近Runelite客戶端的話,那就太好了。目前這個方向看起來是認真的。
還有一個PvP教程活動正在投票階段。會在費羅克斯飛地舉辦,由皮特·凱爾主持一系列挑戰,教你現代PvP戰術——裝備切換、連招進食、脫離冰凍技能。對PvP新人來說,這種教學內容其實挺剛需的。老玩家當然閉著眼睛都能操作,但新人進PvP區基本就是移動提款機,有個系統教程至少能少死幾次。
我的看法:內容量拉上來了,但投票還是個坎
Jagex前陣子因為內容量不足被罵得不輕,尤其是3月份會員費漲了之后。現在這份路線圖拉下來,新任務、新BOSS、新島嶼、副本、賓果游戲、技能優化、移動端改進全鋪開了。如果投票都能過,今年剩下的時間夠你肝的了。
但問題也在投票上。龍崖島的內容、PvP教程活動,這些東西能不能落地還是未知數。Jagex的習慣大家都清楚——東西先畫餅,能不能吃到嘴得看社區投票臉色。作為玩家能做的就是等著投,至于社區會投出什么結果,那就不好說了。
反正夏天從《血月升起》開始,先看看這個20年的任務線到底怎么收尾吧。
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