誰也沒想到,一款游戲被砍,竟能推動(dòng)一部法案在加州議會(huì)過關(guān)。
今天凌晨,"停止殺死游戲"運(yùn)動(dòng)迎來了一個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。由加州眾議員Chris Ward發(fā)起的AB-1921法案,也就是《保護(hù)我們的游戲法案》,在州議會(huì)投票中以43票贊成、16票反對(duì)的結(jié)果正式通過。該運(yùn)動(dòng)的一名志愿者在Reddit上證實(shí),法案獲得了"民主黨方面的強(qiáng)力支持,外加兩張共和黨贊成票",反對(duì)票則包含1位民主黨人和15位共和黨人。對(duì)于長期致力于游戲存檔事業(yè)的"停止殺死游戲"來說,這張成績單分量不輕。
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接下來戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移。Ward在一段視頻中表示:"現(xiàn)在法案到了州參議院手里,我們會(huì)在6月的委員會(huì)上進(jìn)行辯論。這個(gè)想法最初來自圣地亞哥的一位選民,他受夠了每次剛買完游戲就被告知要關(guān)服。所以,如果你住在加州,一定記得聯(lián)系你們的州參議員,告訴他們,作為一個(gè)玩家或開發(fā)者,你為什么在意這件事,這對(duì)你意味著什么。我們正在為你們的消費(fèi)者權(quán)益而戰(zhàn),確保你們對(duì)這些游戲擁有完整的權(quán)利和享受。"
法案到底要求游戲公司做什么?根據(jù)"停止殺死游戲"組織的說明,AB-1921將強(qiáng)制要求廠商在關(guān)閉依賴服務(wù)器的游戲前,必須提前60天發(fā)布通知,然后要么提供一種讓擁有者此后還能繼續(xù)游玩的方式,要么就退款。前者可以通過社區(qū)服務(wù)器或某種離線訪問方案來實(shí)現(xiàn)。這套邏輯并非憑空冒出。YouTuber Ross Scott在2024年4月發(fā)起了這場消費(fèi)者運(yùn)動(dòng),導(dǎo)火索是育碧當(dāng)時(shí)宣布將旗下開放世界賽車游戲《飆酷車神》下架并關(guān)停服務(wù)器,讓擁有者徹底失去訪問權(quán)限。這場運(yùn)動(dòng)的目標(biāo)很簡單:無論好游戲還是爛游戲,都應(yīng)該活下去。可眼下的行業(yè)趨勢恰恰相反——廠商正越來越肆無忌憚地切斷玩家的體驗(yàn)入口。近期的例子包括《Concord》、《圣歌》和《Highguard》。
"停止殺死游戲"在歐洲的攻勢同樣迅猛。去年7月,其歐洲公民倡議便已收集到100萬份未驗(yàn)證簽名,到今年1月更是一舉拿下130萬份。就在本月初,歐洲政界圍繞其游戲保存主張展開了辯論,預(yù)計(jì)未來幾周將給出答復(fù)。Ward也坦言,距離實(shí)現(xiàn)"阻止廠商拔插頭"這個(gè)終極目標(biāo),眼下還有大量工作要做。就在幾周前,2K宣布將下架并關(guān)閉《樂高2K競速》的在線功能。更早一些,索尼也宣布PS5游戲《毀滅全明星》即將面臨同樣的命運(yùn)。好消息是,有些力量正試圖把這扇正在關(guān)閉的門,重新推開一條縫。
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