集英社游戲宣布,靈魂抉擇冒險(xiǎn)游戲《UN:Me(非我:擇誰)》于「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公開了最新預(yù)告片,并確認(rèn)本作將登陸 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 平臺。
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《UN:Me(非我:擇誰)》是一款冒險(xiǎn)游戲,講述一名體內(nèi)寄宿著多個(gè)靈魂的少女,在反復(fù)進(jìn)行靈魂的選擇與消除的過程中,逃離詭異精神迷宮的故事。
在「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公開的最新預(yù)告片,聚焦于本作核心要素——與各個(gè)靈魂的“對話”場景,展現(xiàn)了充滿謎團(tuán)的世界觀與故事。
玩家需要判斷哪一個(gè)才是真正的靈魂、應(yīng)該消除哪一個(gè)靈魂,通過與各個(gè)靈魂的“對話”來直面它們。
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每個(gè)靈魂都有不同的性格、表情與記憶。在它們都主張“自己才是真正的靈魂”時(shí),你需要引導(dǎo)出“身體真正的主人”。這個(gè)判斷是對是錯(cuò),將取決于你的“選擇”——以及最后留下的靈魂。 你需要親自見證這一“選擇”的結(jié)果。
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【難以預(yù)測的“自我切換”】
與每個(gè)靈魂對話,直面他們無法治愈的過往,
當(dāng)你走向迷宮深處,所有真相將漸漸浮現(xiàn)。
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【靈魂各自的傷痕,正在逼近少女】
每個(gè)靈魂,都背負(fù)著源自過去的獨(dú)特創(chuàng)傷。
在探索途中,一旦某個(gè)靈魂浮上意識、其“傷痕”顯現(xiàn)——
少女的視野可能會扭曲、感官會受到干擾,行動(dòng)甚至?xí)兊秒y以控制。
那些未得治愈的痛楚,會一步步侵蝕她。
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【觸及靈魂深處的——“對話模式”】
在迷宮中獲得的特殊道具,可開啟與靈魂的“對話”。
這些如同記憶碎片般的道具,是溝通的關(guān)鍵。
不同的道具能觸發(fā)的問題、愿意回應(yīng)的靈魂都不相同。
他們的回答,有時(shí)支離破碎,有時(shí)意味深長。
在這些話語背后,可能隱藏著探索線索——也可能是故事最核心的真相。
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【“最終留下的,只能有一個(gè)”——靈魂的抉擇與消失】
一具身體,最終只能容納一個(gè)靈魂。
你必須決定:誰留下?誰消失?
這份抉擇沉重得幾乎令人無法承受。
而那些因你的決定而“消失”的靈魂——
最終的結(jié)局,你真的能承受嗎?
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