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繪畫題材多變,人物可酷可萌。
畫師本人更是可鹽可甜,因外表酷似倪妮而被中國網友戲稱為“原畫界的倪妮”。
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她就是Mam BA(??,@manbaunnie / @mamba5876),一位來自韓國的概念設計師、插畫師。
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01
濃烈厚涂,視覺暴擊,
筆筆都是筋骨美!
作為韓式寫實厚涂的代表畫師,Mam BA最擅長創作極具視覺沖擊力的角色。
她的設計邏輯充滿了迷人的矛盾與融合:古典的基調之上,生長出小眾且潮流的細節。
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你可以看到鎧甲拼接街頭涂鴉、中世紀風格搭配現代設計。
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在角色設計上,她始終堅持一個核心原則——從人設故事倒推服裝設計。
不管是配飾、武器還是衣物磨損的痕跡,都是角色身世與世界觀的外化。
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“無論是畫一個NPC、騎士還是魔法師,你都必須通過他身上的材質、配飾、磨損程度,讓觀眾一眼認出:啊,這是一個來自寒冷北方、經歷過多次戰役的正統魔法師。
只有把這些細節和邏輯思考融入進去,設計才會有靈魂。”
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在題材上,她是名副其實的“多面手”。
她畫暗黑史詩,畫面中枯樹環繞,如難以掙脫的囚籠,少女仰首扼頸,似被欲望吞噬的悲劇;
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她畫魔幻世界,荊棘藤蔓纏繞封住女巫的嘴巴,藍晶木法杖透出北歐森林的寒意;
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她畫中世紀的神秘,男人跪地垂首,在藍絲絨帷幕收攏的框式構圖里,滿溢著貴族騎士的落寞悲壯。
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轉瞬之間,你又能看到炸毛少女、鉚釘酷姐、魅惑妖精,搭配改裝槍械、破洞傷痕、金屬配飾,展現出隨性不羈的叛逆氣質。
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她拒絕韓式原畫普遍的過度美顏與軟色情,以油畫質感厚涂、健美寫實人體、多元復古混搭、極致材質刻畫四大特征形成辨識度極強的個人風格。
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女性形體摒棄了流水線式的錐子臉和細腰紙片人,骨骼與肌肉結構堅實有力,兼具柔美與英氣;
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男性角色則強化了肌肉體量與骨骼棱角,俊美中暗藏野性,避免了韓式白面的陰柔化,也弱化了夸張的大眼二次元特征。
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02
為甲方畫專業答卷,
為自己畫滿分熱愛!
Mam BA是一位有著十七年經驗的角色原畫師,曾任職于NEXON、NCsoft、Netmarble、Pearl Abyss等游戲公司。
日常負責游戲角色的原畫設定圖,偶爾也會畫一些海報插畫、宣傳圖以及概念草圖。
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雖然現在被很多同行奉為實力派畫家,但Mam BA并不是科班出身。
說來,她的入行決定也十分草率。
高中時,周圍的人都說她畫得挺好,她又從小就喜歡畫漫畫,因此突然冒出一個想法:既然喜歡,那我能不能靠畫畫來掙錢養活自己呢?
就這樣,畢業以后Mam BA選擇了游戲行業的角色設計工作。
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“角色概念設計師是一個很有吸引力的職業——能夠創作我自己想要的東西、讓其他人接受只有我自己創造的世界觀真的太有趣了。”
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那是2000年代中期,入職門檻并不高,但初期的Mam BA過得非常痛苦。
因為缺乏系統的基礎知識,她感到與周圍同事的差距巨大,愧疚感讓她常常偷偷躲在洗手間哭泣。
主美讓她畫一個“哥布林”,她甚至連這種怪物是什么都不知道,只能偷偷搜索。帶著這種對行業常識的極度匱乏,她一路歷經挫折,才逐漸成長起來。
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就在事業小有成就之時,她又做了兩年全職媽媽。
如今,她的時間都給了工作和家庭,從來沒有為自己休過帶薪假期,也只有晚上十點半之后,才能擠出時間進行個人創作,一畫就到了凌晨。
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為了不讓自己靈感枯竭、技法落后,她經常到Pinteres、ArtStation刷圖,不僅看游戲原畫或插畫,還會看現代藝術、化妝視頻、時尚穿搭以及建筑設計。
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從照片中汲取靈感
對Mam BA而言,畫畫是一場沒有終點的馬拉松。
有些人一開始就拼命全力沖刺,結果中途精疲力竭選擇放棄;還有一些人,雖然他們非常努力地在跑,但因為方法不對,最后不小心摔倒了。
就像她最初是休閑卡通風格的原畫師,后來被市場倒逼,不得已轉型到了厚涂寫實風。
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轉型期作品
因此,她內心深處總是伴隨著焦慮,一天不畫畫就會覺得不安。甚至公司聚餐回到家,酩酊大醉之際也會強撐著到數位板前畫兩筆才睡。
在沒有工具的極端情況下,就用手指在虛空中比劃、推演結構。
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她認為,在畫畫的時候,大腦必須進行高強度的思考,只有這樣,落筆時腦內才會條件反射,呈現出像3D建模一樣的空間感。
為此她走路時,會不由自主地觀察行人,觀察肌肉是怎么聯動的、衣服的褶皺是怎么產生的。
在近乎精神瘋魔的狀態下,Mam BA一路升級打怪,從業余玩家變成了如今行業內的標桿人物。
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她也有了新的夢想——
Mam BA:“以前我只是想當一名原畫師。但我發現在游戲行業里,很多女性原畫師在生完孩子之后,很難繼續留在崗位上。
我希望自己能成為那些‘堅守在崗位上的前輩’中的一員。當其他剛入行、或者準備生孩子的女性原畫師看到我時,能夠心想:啊,原來孩子都這么大了,她依然能把工作做得這么好、能在行業里活躍這么久啊。
能給她們帶來這種安心感,就是我未來的目標——做一個長久留在行業里的、努力工作的媽媽畫師。”
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而對于新手畫師們,Mam BA則給出了這樣的寄語:
Mam BA:“一旦把畫畫當成工作后,會增加很多義務性的的東西。幾乎所有公司里的活兒,純粹都是為了賺錢而畫的。
正因為如此,我們在畫個人作品時就一定要找回快樂,畫自己真正想畫的東西,這是保持初心的關鍵。”
“因為帶著快樂和趣味畫出來的作品,是能讓人感受到生命力和光芒的!”
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掙脫桎梏,涅槃重生
編輯:TXin
-THE END-
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