問題來了,姬友們覺得《生化危機》系列的主旨是什么呢?姬覺得應該是殺喪尸,如果非得要擴展一下的話應該就是變著花樣殺變著花樣的喪尸。那,如果推出一款不去殺喪尸反而是救喪尸的《生化危機》呢?
具體而言,前段時間卡普空的開發負責人小黑賢二郎在接受采訪的時候說出了一個有點驚人的想法,他覺得《怪物獵人物語》系列的開發經驗未來或許可以應用到《生化危機》系列的衍生作品中,甚至有可能做出個“生化危機物語”。
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在這里給不太了解的姬友們稍微科普一下,《怪物獵人》的核心玩法可以概括為“與怪物戰斗并進行狩獵”,而《怪物獵人物語》則是對這個設定進行了一定程度上的反轉,讓怪物成為玩家的伙伴并建立牽絆。
在他看來,這種顛覆原有關系的思路也可以應用到《生化危機》系列中,就比如說可以搞一個“治愈喪尸”的游戲,讓玩家尋找方法將怪物重新變成人類……
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說真的,就這段神發言真是看得姬一愣一愣的——確實《怪物獵人》系列的主要玩法是狩獵怪物,但從世界觀和劇情設定的角度來講玩家們真正的大目標是“保護生態平衡”,而作品中的怪物們也身處平衡之中,甚至在一些戰斗中也會有怪物主動去維持所謂平衡。
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總結來說就是,雖然玩家們在一般情況下扮演的是狩獵怪物的獵人,但雙方的立場卻絕非簡單的對立。反觀《生化危機》系列呢?確實從本質上來講對立的雙方都是人類,但喪尸這玩意本質上就是反派搞出來的生物兵器啊,把它們對標《怪物獵人》里面的怪物真的合適么?
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不僅如此,按照游戲設定來說的話,如果《生化危機》系列里面的喪尸能被還原成人類,那主角們還用一天天的過得這么辛苦?且不說進化出各種花里胡哨形態的病毒,光是喪尸……普通的喪尸都缺胳膊少腿,那些暴君更是遭受過改造,所以這些玩意真能還原成人類?姬不信。
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可能真的只有某些核心科技,才能化腐朽為神奇吧……比方說,《主題醫院》里的那些治療方案。
請病人不要死在走廊上.bgm
所以如果真有這么一款《生化危機物語》,姬友們會感興趣購買嗎?在評論區告訴姬吧!
晚安。
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