一張“新預告”截圖,讓《輻射》玩家圈炸了鍋。不過炸的倒不是新作終于來了的消息——恰恰相反,是那種“等了個寂寞”的無奈感。這背后藏著個殘酷現實:距離上一部單人主線《輻射》游戲,已經過去整整十年了。
要說《輻射》IP現在混得差,那肯定不客觀。真人劇集第二季剛播,口碑熱度雙豐收,老玩家回坑、新粉絲涌入,大家對廢土世界的胃口被吊得前所未有地高。但問題就出在這里——胃口大了,主菜卻遲遲端不上來。大部分玩家只能扎進前作里反復回味,眼巴巴等著貝塞斯達和陶德·霍華德的下一步計劃。
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上周末夏季游戲節的Xbox展示會上,倒也不是完全沒動靜。《輻射76》的新階段更新“侵擾”確實公布了,現在就能玩。但這條消息就像往無邊無際的沙漠里滴了滴水。Reddit上有玩家直接開麥表達對新作的渴望,留言區一片附和。一位老哥說得很實在:“我喜歡《輻射76》,也愛這部劇集。但說真的,我現在對新游戲的饑渴已經拉滿了。”
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更扎心的評論緊隨其后。有人不解地算了筆賬:“我真搞不懂,貝塞斯達和微軟怎么能看著《輻射5》最早2032年推出還覺得沒問題。4代和5代之間隔了近20年,而且近期沒有任何新的主線游戲或外傳計劃,這簡直離譜。”還有玩家補刀,說《輻射76》雖然好玩,但遠不夠生動、豐富,替代不了新主線,這次“侵擾”更新本身根本不值得在展示會上搞個預告片。
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對于貝塞斯達和Xbox來說,最無解的事實擺在那里:在《輻射》新作真正問世前,他們現階段無論掏出什么,都填不上玩家心里那個大窟窿。一個配得上更早回歸的傳奇系列,現在卻要等到十年之后。唯一的指望是,希望開發商能從帽子里變出只兔子,讓單人新作早點和玩家見面。
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