據(jù)博主Pirat_Nation爆料,針對近日關(guān)于《007 初露鋒芒》開發(fā)成本高達(dá)2億美元的報(bào)道,IO Interactive首席執(zhí)行官Hakan Abrak正式作出回應(yīng),予以否認(rèn)。
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“預(yù)算并非2億美元。”
Abrak在接受采訪時(shí)明確表示,外界流傳的2億美元數(shù)字并不準(zhǔn)確,且該金額包含了不屬于游戲?qū)嶋H開發(fā)支出的其他費(fèi)用。
“這個(gè)預(yù)算是錯(cuò)誤的。2億美元這個(gè)數(shù)字包含了一些開發(fā)之外的成本,比如員工獎(jiǎng)金等其他支出。”
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他澄清道,游戲本身的開發(fā)預(yù)算并未達(dá)到這一數(shù)額,但對于具體的實(shí)際成本,Abrak沒有透露更多細(xì)節(jié)。
Abrak同時(shí)展望了該IP的未來。他表示,在《007 初露鋒芒》之后,未來的邦德游戲開發(fā)成本有望顯著降低——因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)可以復(fù)用為第一部作品打造的技術(shù)和資產(chǎn)。
此前我們曾報(bào)道,《007 初露鋒芒》官方確認(rèn)該游戲的銷量已經(jīng)突破了300萬份!
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《007 初露鋒芒》是IO Interactive獲得邦德IP授權(quán)后打造的首部作品,本作講述了邦德WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405307988637515930職業(yè)生涯早期的原創(chuàng)故事,并非改編自任何一部電影。
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