今天突然刷到,《沉星之序》要在今年6月的Steam新品節放出試玩Demo了。對,就是“吹哥”Jonathan Blow領銜做的那款。看到這名字我第一反應不是期待,是手抖——上一個讓我覺得自己智商不夠用的游戲,也是他做的。
咱把已知信息捋一下,免得有人沖動下Demo然后破防。這次放出的只是新品節限時試玩,不是完整版,也不是搶先體驗。發售日沒提,價格沒公布,連配置要求都還沒說。官方目前就撂下一句話:Demo來了,你們先嘗嘗。
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說幾個現在能確定的事。第一,這游戲叫《沉星之序》,不是之前傳聞里瞎猜的那些代號項目。第二,吹哥確實在帶隊,這就意味著謎題設計大概率不會讓你舒舒服服過關。第三,Steam新品節本身就是批量曝光獨立和中體量游戲的檔期,敢這時候放Demo,至少說明可玩內容是有的,不至于是個概念片唬人。
不確定的事更多。沒提是線性流程還是開放結構,沒展示戰斗系統長什么樣,也沒說會不會有中文。對于國內玩家來說,最后這點才是最要命的——吹哥系游戲的文本從來不是“點擊繼續”就完事的,那是真的需要你讀進去的。
我個人最想看的是這次Demo的長度。如果能讓人玩半小時以上,說明核心機制差不多穩了;如果就是15分鐘走個過場,那這餅估計還得烙很久。另外,它發Demo的時間點卡在6月,E3那會各廠都在扔大新聞,一個試玩能有多少人停下腳去下載,也是個問題。
總之,沖著吹哥名頭去的兄弟,建議先把自己心態調成“我可能連教程關都過不去”再點下載。總比裝完十分鐘后靜音刪游戲強。
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