說真的,F(xiàn)rontier這波操作有點東西。他們不是在大型發(fā)布會上敲鑼打鼓地公布新作,而是在一份財務(wù)報告里,悄悄夾了一句話:“我們開始做一款全新的Planet游戲系列作了。”消息最早來自玩家互動負(fù)責(zé)人Richard Stephenson在Discord上的發(fā)言,隨后才被寫進(jìn)財報。沒有預(yù)告片,沒有概念圖,就一段文字。但“全新Planet游戲”這六個字,已經(jīng)夠讓建造管理類玩家把討論帖刷到飛起了。
我翻了一下原文信息。Frontier的說法是:“我們啟動了一款全新Planet游戲系列的開發(fā)。它擁有Planet系列你熟悉的那些味道,但設(shè)定對我們來說將是全新的方向——不同于《Planet Coaster》或《Planet Zoo》。這個方向仍然會把我們對創(chuàng)造力、管理和有意義模擬的熱愛結(jié)合在一起。”這句話最值得嚼的,就是“完全不同的設(shè)定”。不是續(xù)作,不是資料片,而是一個新起點。
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關(guān)于上線時間,Discord最初的消息里沒提日期,但財報給出了一點線索。原文里說“一款全新的自研IP建造管理模擬游戲已確認(rèn)安排在FY28”,按照Frontier的財年計算方式,這意味著窗口期落在2027年5月到2028年5月之間。也就是說,距離現(xiàn)在還有一陣子要等,但也不至于遙遙無期。
這個安靜的官宣,讓Frontier的粉絲圈子瞬間興奮了起來。各種關(guān)于下一步棋的猜測全都冒出來了。比較保守的推想方向,包括Planet Resort、Planet Museum這類題材,跟Two Point系列的路子有點接近。更加腦洞大開的想法也有,比如有人提Planet Studio。我注意到原文作者對后面這個想法頗有好感,因為自2005年《The Movies》之后,就再沒人認(rèn)真碰過“經(jīng)營電影制片廠”這個方向了。這個角度確實有點意思,畢竟建造模擬品類里,還沒出現(xiàn)真正把片場管理做成深度系統(tǒng)的現(xiàn)代作品。不過目前這一切都還只是社區(qū)討論,F(xiàn)rontier沒確認(rèn)任何具體題材。
現(xiàn)在可以確定的事實是,F(xiàn)rontier作為開發(fā)商兼發(fā)行商,手里攥著幾張牌。除了這個剛立項的全新Planet游戲,他們還要先忙2026年下半年的檔期。《Planet Zoo 2》已經(jīng)定在10月13日發(fā)售,而《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch》目前只標(biāo)著“即將推出”,具體日期還沒給。登錄平臺方面,從官網(wǎng)信息來看,PC、PS5、Xbox Series X/S都會覆蓋。這個安排意味著,在全新Planet游戲正式亮相之前,F(xiàn)rontier至少還有兩款作品要頂著發(fā)售壓力推進(jìn)開發(fā)與運營。
從玩家角度來看,這個節(jié)奏其實挺實在的。沒有憑空畫餅,而是在財報這種需要向股東負(fù)責(zé)的文件里做了信息披露。說明新項目已經(jīng)不只是“內(nèi)部討論”,而是確實進(jìn)入早期開發(fā)階段了。當(dāng)然,對一個要到FY28才落地的項目,現(xiàn)在談具體玩法機(jī)制還太早。但“熟悉系統(tǒng)+全新設(shè)定”這個組合,本身就值得盯一盯。畢竟Planet系列在建造管理這個品類里已經(jīng)攢下了不錯的口碑,玩家對它的系統(tǒng)邏輯是有認(rèn)知的。
眼下最實際的結(jié)論大概就是:Frontier并沒有躺在動物園和過山車這兩個IP上吃老本,而是打算在建造模擬這個老本行里再開一條新線。至于那個“全新設(shè)定”到底是度假村、博物館、制片廠,還是別的什么根本沒猜到的方向,只能等后續(xù)消息了。好在10月《Planet Zoo 2》就要上,在那之前,玩家有的是時間繼續(xù)拼湊線索。這比那些發(fā)個Logo就消失兩年的宣發(fā)方式,要讓人踏實得多。
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