我剛刷到一段獨家過場,來自《刺客信條:黑旗 重制版》。說真的,點開之前我以為重制嘛,無非就是畫質拉一拉、幀數提一提,再打幾個光追補丁,但育碧這次往故事里塞了點新東西——不是那種邊角料式的小補丁,而是實打實的、從前沒見過的劇情片段。
IGN First今天把這個片段放出來了,主角是愛德華·肯威,以及他的妻子卡洛琳。如果你玩過原版,應該對這段關系的處理有點印象——劇情推進得飛快,從愛德華嚷嚷著要去當私掠者,到第二幕他就醉醺醺地在地板上和老丈人扭打,老丈人還補了一刀說“這人已經廢了”。節奏就是這么趕,很多情感根本沒空間鋪開。
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當年的首席編劇達比·麥克德維特顯然也一直記著這件事。他回到這個項目的時候,翻來覆去看了原版的劇本,越看越覺得,愛德華和卡洛琳之間的那層溫柔,當年沒來得及交代清楚。用他的原話來轉述,就是這對夫妻確實彼此深愛,愛德華也確實一門心思想讓她過上好日子,但原版里全是莽撞、全是沖突,甜蜜的段落幾乎沒給鏡頭。
所以這篇碎片化的回憶被重新審視之后,團隊決定補上三個全新的過場動畫,今天放出來的是第一個。麥克德維特解釋這件事的時候說得很實在——他沒有那種“這是我創作的角色”的占有感,但重新坐下來審視這個故事,找出當年遺漏的機會點,這件事本身就挺有意思的。新的片段正是那種反思的產物:過了十一年,再回頭看看,愛德華那段“我想出海闖一闖”的初衷和卡洛琳的期待之間,應該有一層更細膩的東西存在。你想想那個時代的背景,男人出海一去就是好幾年,想靠冒險搏出個名堂來,這事兒放到今天也不陌生,遷徙、異地打拼、長時間的分離,都是相通的。他大概就是想把這層苦澀又真實的底色,補進愛德華的私掠者生涯開始之前。
當然,劇情只是重制版野心的一部分。這個項目不是拿舊素材翻新一下皮膚就交差的那種運作。當年那套海上冒險的骨架,這次完全搬進了育碧Anvil引擎的最新版本里——也就是《刺客信條:影》用的那套,底子是徹底重搭的。戰斗部分和不少核心機制都做了相當大的改動,細節上個月IGN的預覽里已經拆過了,這里不重復啰嗦。但有意思的恰恰是,在系統層面動這么大刀的同時,故事線不僅沒被冷落,反而成了重點打磨的環節:角色被寫得更豐滿,主線里加進了新的章節,肯威的船員隊伍里甚至多了幾個新面孔。這怎么看都不像是一部只想靠情懷快速收割一波的冷飯。
說到麥克德維特本人,他和《黑旗》的緣分繞了一個大圈。當年這個劇本讓他拿了美國編劇工會的提名,之后他離開育碧,現在又回來,接受的第一項委托就是以顧問身份重新審視這部老作品。他提到當年拍攝原版過場和動作捕捉時的回憶非常美好,而這次重制里,所有的動作捕捉數據都原封不動地保留了原版的記錄。站在一套完全翻新的引擎畫面上,表演卻還是當年那批素材,他自己都覺得有點超現實。
我看完這段新過場最大的感受就是——愛德華終于不是一個從頭莽到尾的愣頭青了。原版那個在酒館摔跤、被岳父嫌棄的年輕人,在出海之前其實有過猶豫,有過不舍,這些東西補進來之后,整個角色的質地一下子就變了。你不一定要從第一部開始重玩才能理解這個人物,但這些碎片會讓你重新琢磨:當年那個急急忙忙想證明自己的私掠者,到底把什么東西留在了岸上。
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