外媒j(luò)euxvideo表示,2027年上線的《巫師3》DLC處境尷尬,將很難平衡不同玩家的需求。
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jeuxvideo認(rèn)為2016年的DLC已經(jīng)為杰洛特寫下完美結(jié)局,《巫師3》的故事本就此落幕。如今CD Projekt RED推出全新擴(kuò)展內(nèi)容,既要銜接《巫師4》,又不能改動(dòng)主角既定的故事線,敘事工作難度不小。
從游戲名稱和預(yù)告畫面能看出,劇情將圍繞精靈節(jié)日展開,登場角色包含Jaskier。這個(gè)節(jié)日在系列世界觀里地位特殊,希里、葉奈法都誕生于此,諸多經(jīng)典劇情也和它息息相關(guān)。結(jié)合各類線索,新作場景設(shè)定在精靈遺跡之上的Cidaris,和節(jié)日背景十分匹配。制作團(tuán)隊(duì)希望借這個(gè)特殊場景完成劇情傳承,為希里接棒主演的《巫師4》做好鋪墊。
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jeuxvideo表示,CD Projekt RED的制作實(shí)力有目共睹,《巫師3》的DLC都是優(yōu)質(zhì)作品,但這次的DLC依舊面臨受眾難題。深耕系列劇情的老玩家,希望內(nèi)容能串聯(lián)前后故事、補(bǔ)充世界觀細(xì)節(jié);打算直接游玩《巫師4》的新玩家,則不希望關(guān)鍵劇情被藏在前作DLC里。
倘若內(nèi)容只側(cè)重懷舊卻不推進(jìn)主線,這款DLC很容易讓玩家失望。畢竟《巫師4》距離發(fā)售還有很久,重磅內(nèi)容理應(yīng)留給正統(tǒng)續(xù)作。如何兼顧新作宣傳、原有劇情以及全體玩家,是團(tuán)隊(duì)需要攻克的難關(guān)。好在官方功底扎實(shí),大家可以靜待夏末放出的首批相關(guān)內(nèi)容。
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