看房、驗房、老房翻新——這些詞擱平時頂多讓人想到甲醛和預算超支。但如果翻修時發現墻里藏著不該有的東西,那感覺就完全不一樣了。
最近上線的 Creepy Shift: House For Sale 就是拿這個當起點。游戲已經登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,售價 £8.39。之前它在 Steam 上攢了一波“Very Positive”的口碑,現在主機玩家也能體驗到這個把裝修模擬和生存恐怖攪在一起的夜間工作了。
![]()
先說基礎設定:投資人早上就要來看房,Kowalski 家的房子還沒收拾利索。你的活兒聽起來挺正常——打包雜物、打掃房間、修修補補,趕在天亮前讓房子看起來能賣。
問題在于,這房子不太干凈。
我說的不是灰塵。隨著維修清單一項項往下推,你會開始翻出這棟房子過去那些不太體面的事。日常雜活很快被更讓人不舒服的發現取代,房間里的氣氛也從“這燈泡該換了”變成“是不是有什么東西不希望我待在這兒”。
這種節奏切換本身就有意思。上一秒你還在老實擦地,下一秒就要一邊解謎一邊活下去。截止時間的壓力一直吊在頭上,讓你哪怕害怕也得繼續干活——活兒總是干不完,氣氛卻越來越不對。
從恐怖手法上看,這款游戲從互聯網 creepypasta 和那種“規則類”恐怖敘事里借了不少東西,更偏向心理上的不自在,而不是純靠跳臉嚇人。這點值得單拎出來說,因為不是所有恐怖游戲都愿意花時間慢慢堆那種“哪里不對勁”的感覺。
熟悉 Creepy Shift 系列的主機玩家對這個配方應該不陌生。2025 年我們評過同系列的 Creepy Shift: Roadside Diner,給了 3.5/5。那部作品把深夜餐廳經營和超自然恐怖揉在一起,當時我們的評價是:“如果你是恐怖游戲愛好者,Creepy Shift: Roadside Diner 在嚇人和模擬工作之間平衡得還不錯。不過記住,別讓那臺點唱機響起來……”
![]()
House For Sale 走的路子看起來類似,只是把油膩廚房和臟盤子換成了房屋維修和物業打理。這個系列似乎對“在普通工作里慢慢滋生恐懼”這件事特別有執念,而房屋翻修這個場景——說實話,比深夜餐廳更適合這條路線。畢竟,誰家還沒幾個不想被人翻出來的角落呢?
當然,該謹慎的地方也得說清楚。
這游戲是不是適合所有人?肯定不是。如果你對恐怖游戲完全免疫或者更喜歡爽快節奏,那它偏慢的緊張感可能讓你覺得“就這?”從 Steam 那邊的反饋和 Roadside Diner 的評分來看,系列作品的表現在于“有意思的混搭”,而不是“徹底顛覆了恐怖游戲”。£8.39 這個價格對應它的體量,自己掂量預算就好。
換個角度想,大多數恐怖游戲上來就把你扔進廢棄醫院或鬧鬼莊園,Creepy Shift 卻選了一棟看起來再普通不過的房子。你要干的活兒也眼熟——擦地、擰螺絲、清理垃圾。正因如此,當那些不該出現的東西開始冒出來時,違和感才特別扎人。
我作為一個經常半夜獨自在家聽到水管響就腦補恐怖片的玩家,對這個設定是又怕又好奇。它抓住了一種很具體的焦慮:你在一個不屬于你的空間里,逐漸意識到自己不是一個人。而你還得繼續干活。
最終要不要入這個坑,取決于你對“干活干到一半變成恐怖片”這種體驗有多大興趣。如果 Roadside Diner 讓你覺得還不錯,那 House For Sale 應該也會合胃口。如果上一作你就覺得節奏太慢、恐怖感不夠直接,那這作大概不會改變你的看法。
凌晨三點修水管這事,在游戲里比現實中要瘆人得多。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.