一款宣布終結的12年老游戲,突然殺出個兩年內最高在線紀錄。
《命運2》最終版本"Monument of Triumph"上線后,Steam平臺24小時在線人數峰值直接突破13萬。到6月9日,這個數字更是一路飆到16萬以上。對于一款已宣布停止后續支持的作品,這數據來得有點諷刺。
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Bungie此前公開表示徹底終結這款運營12年的在線服務系列,引發大量玩家不滿。官方停更決定,在不少玩家看來等同于辜負了多年陪伴與熱愛。盡管游戲整體呈下滑趨勢,忠實老玩家的基數依然存在,只是被選擇性忽視了。
真正的刺眼對比在后面。索尼與Bungie全力押注的新作《馬拉松》,Steam在線玩家僅有約1.2萬人。一個剛起步的項目,被一個"被放棄"的老作品以超10倍的數據碾壓。此前有消息稱Bungie早已抽調主力團隊開發《馬拉松》,將其定為核心項目——從玩家數據來看,這步棋走得并不明智。
玩家的態度更直接。呼吁推出《命運3》的請愿簽名人數已超過17萬,老玩家并不希望這個經典系列就此落幕。當下的游戲熱度也印證了一個簡單事實,關停決策與用戶真實意愿之間,存在明顯落差。
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