今天刷到這消息有點突然。Xbox這周直接走了兩位高管,一個是主管Xbox Game Studios的Craig Duncan,另一個是他當年在Rare的老同事Louise O'Connor。兩封內部郵件一發,人就沒影了。
先說清楚時間線。這周,Craig Duncan宣布離開微軟,他在Xbox Game Studios負責人這個位置干了大概一年半。回頭翻翻資料,他其實是2024年11月才接的這個崗,當時意味著他要管Xbox旗下所有第一方工作室,包括做《光環》的Halo Studios、《戰爭機器》的The Coalition,還有《地獄之刃》那個Ninja Theory。
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但要說他跟Xbox的淵源,得再往前倒13年。2011年他就加入了Rare,一待就是14年,從Kinect體感時代一路做到《盜賊之海》上線。那段經歷說白了,Rare當時怎么過來的,他是親歷者。
另一位離職的Louise O'Connor,也是Rare出身,跟Duncan是老搭檔了。她2025年8月剛被提拔為Xbox Game Studios的幕僚長——這個時間點挺微妙,因為那會兒Rare的項目Everwild剛被取消。升職之后沒過幾個月,她現在也宣布走了。
Duncan在發給員工的郵件里留了一段話,按原文轉述,他說的是:當初接這個崗,"我的目的就是服務我們的工作室、團隊,以及做游戲的那些人。我們一起努力,做出了很多高質量的游戲,強化了各個工作室的文化,也幫著規劃了業務的未來方向。我很自豪地說,我們交出了不少零失誤的發售成績,這在商業上也推動了公司。"
關于O'Connor,Duncan在同一封郵件里補了一段:"Louise是個深思熟慮、有創造力、值得信任的搭檔,一直在為手藝站臺,清晰又細心地支持著各個工作室。我很感謝她為Xbox Game Studios帶來的一切,也相信她不管接下來做什么,肯定能成。"
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現在情況有點微妙。Xbox那邊的震蕩其實不是今天才開始的。原文里說,最近幾個月,Xbox已經經歷了不少"劇烈變化"——他們自己承認收入在下滑,獨占策略在回調,之前那個Project Helix的計劃也在重新評估。這一連串事情堆在一起,公司內部的走向本身就不太明朗。
更關鍵的是,過去幾天有報道說,這個月晚些時候Xbox可能會有一次裁員,并且有說法稱,Xbox未來可能在微軟內部變成一個獨立運營的子公司。這個背景一旦放上去,Duncan和O'Connor選在這個節點離職,難免讓人多想。
原文也提到,目前不清楚到底是什么直接觸發了兩人的辭職。但有一種分析是,這可能和即將到來的裁員有一定關聯——或許Duncan和O'Connor不愿親自去執行那一步。這種推測在原文里寫的是"likely"和"perhaps",不是官方說法,但在玩家圈的討論里,這個方向的聲音明顯比較多。
作為玩家,看到Xbox高層這樣密集離開,說實話心情有點復雜。Xbox Game Studios底下的工作室名單拉出來不弱,但一年半內換帥、幕僚長調整、加上可能的裁員和架構變動,第一方游戲的穩定輸出能不能撐住,是個現實問題。原文說,Duncan離職之后,Xbox的第一方工作室會暫時向首席內容官Matt Booty匯報,直到找到接替的人。
Xbox接下來怎么走,現在只能看后續的官方動作了。
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