微軟Xbox游戲工作室的負(fù)責(zé)人克雷格·鄧肯,在執(zhí)掌不到兩年后,將于本周正式離開(kāi)公司。
鄧肯在發(fā)給員工的郵件中寫(xiě)道:"20個(gè)月前我接手XGS的領(lǐng)導(dǎo)工作時(shí),我的目標(biāo)是服務(wù)我們的工作室、團(tuán)隊(duì)和游戲創(chuàng)作者。我們一起致力于交付高質(zhì)量游戲,強(qiáng)化各工作室的文化紐帶,并幫助塑造業(yè)務(wù)的未來(lái)。"他表示,團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)了多次高質(zhì)量的作品發(fā)布,推動(dòng)了公司業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。鄧肯于2024年接手這一職位,此前他的前任艾倫·哈特曼宣布退休。在晉升之前,鄧肯自2011年起擔(dān)任微軟旗下工作室Rare的負(fù)責(zé)人,期間主導(dǎo)了《盜賊之海》和多款Kinect游戲的開(kāi)發(fā)。
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作為Xbox游戲工作室的掌門(mén)人,鄧肯統(tǒng)管著包括光環(huán)工作室、The Coalition、Turn 10、Playground Games、Rare、黑曜石、忍者理論、Compulsion Games、The Initiative、Double Fine、InXile、Undead Labs、World's Edge以及XGS發(fā)行在內(nèi)的多個(gè)團(tuán)隊(duì)。與此同時(shí),Xbox游戲工作室現(xiàn)任幕僚長(zhǎng)路易絲·奧康納也將離開(kāi)公司,她同樣出身于Rare工作室。鄧肯在郵件中特別提到了奧康納的離職:"路易絲是一位深思熟慮、富有創(chuàng)造力且值得信賴的伙伴,她始終捍衛(wèi)創(chuàng)作工藝,用清晰和關(guān)懷支持著我們的工作室。我很感激她為XGS帶來(lái)的一切,相信她未來(lái)的每一步都會(huì)取得成功。"
鄧肯的離開(kāi)正值Xbox經(jīng)歷重大變革之際。今年2月,阿莎·夏爾馬從菲爾·斯賓塞手中接過(guò)了Xbox的領(lǐng)導(dǎo)權(quán),同月Xbox總裁莎拉·邦德也離開(kāi)了公司。據(jù)The Game Business報(bào)道,在找到鄧肯的繼任者之前,他手下的工作室將向馬特·布提匯報(bào),后者在今年2月的大規(guī)模領(lǐng)導(dǎo)層調(diào)整中被任命為Xbox首席內(nèi)容官。上任以來(lái),夏爾馬對(duì)Xbox Game Pass的定價(jià)模式進(jìn)行了調(diào)整,叫停了引發(fā)爭(zhēng)議的"This is an Xbox"營(yíng)銷活動(dòng),并將目光投向下一代Xbox硬件"Project Helix",她承諾這款設(shè)備在問(wèn)世時(shí)將在性能上"處于領(lǐng)先地位"。
本月初有報(bào)道稱,作為夏爾馬品牌"重啟"計(jì)劃的一部分,Xbox已經(jīng)開(kāi)始削減預(yù)算,并準(zhǔn)備裁減"相當(dāng)數(shù)量"的員工。游戲行業(yè)正經(jīng)歷深刻震蕩,而Xbox這艘大船的每一次轉(zhuǎn)舵,都牽動(dòng)著無(wú)數(shù)玩家和創(chuàng)作者的目光。
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