《異形:隔離2》將登陸PS5/XSX|S/Steam/NS2,支持中文,發(fā)售日暫未公開(kāi)。近日創(chuàng)意總監(jiān)Al Hope接受外媒XboxWire采訪(fǎng),他表示本作不會(huì)只是簡(jiǎn)單延續(xù)前作,而是在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展與進(jìn)化,打造更宏大的恐怖體驗(yàn)。
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據(jù)悉,《異形:隔離2》最大變化之一是場(chǎng)景從前作的太空飛船轉(zhuǎn)向星球地表,玩家將探索全新環(huán)境與舞臺(tái),同時(shí)依舊保留前作標(biāo)志性的幽閉空間壓迫感與潛行恐怖玩法。新前哨戰(zhàn)“Kurosaki Station”將在室內(nèi)與戶(hù)外區(qū)域之間切換,帶來(lái)更多樣生存壓力體驗(yàn)。
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Al Hope強(qiáng)調(diào)《異形:隔離2》故事雖然是全新展開(kāi),仍與《異形:隔離》存在緊密聯(lián)系,并將延續(xù)系列核心的“被獵殺”敘事氛圍。他還特別提到音效設(shè)計(jì)仍是核心重點(diǎn)之一,通過(guò)環(huán)境音、天氣變化等系統(tǒng)強(qiáng)化玩家的信息不對(duì)稱(chēng)感,進(jìn)一步提升緊張與恐怖感。
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