如果你覺得最近的Roguelike游戲都太“燒腦”了,想要一點純粹的、拳拳到肉的爽快感,那么《崛起之刃》或許正是你需要的解藥。
獨立開發(fā)者Satk把這股像素風(fēng)的砍殺旋風(fēng)帶到了全球玩家面前,在本次Steam新品節(jié)上與大家見面。
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所以,《崛起之刃》到底玩什么?
簡單來說:沖進敵群,砍爆一切,然后變得更強,再去砍更猛的怪。但別被它的直白騙了——這款游戲的深度藏在每一次出刀的抉擇里。
職業(yè)路徑,想怎么升就怎么升
別的游戲讓你選職業(yè),這里讓你“長”職業(yè)。從基礎(chǔ)劍士起步,你可以一路肝到“劍圣”,有多個職業(yè)等著你去解鎖。選了“劍術(shù)大師”?那就走暴力流;想玩花活?還有各種分支等著你探索。每一局的成長路線都由你自己說了算,而且不同路線的終極技能完全是兩碼事——這意味著你永遠有理由再來一局。
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連擊,連擊,還是連擊
游戲的核心戰(zhàn)斗就一個字:爽。普攻接技能,技能再接閃避反擊,只要手速跟得上,你能把敵人從屏幕左邊打到右邊,再從天上砸回地下。配合隨機掉落的“天賦”系統(tǒng),每局你都能拼出一套獨一無二的技能組合效果。
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兩種模式,兩種瘋法
主線冒險:你要一路闖關(guān)砍怪,拾取經(jīng)驗和天賦。殺出一條血路。天賦隨機掉落,你永遠不
知道下一個組合會打出什么樣的傷害。
生存模式:沒有盡頭,只有越來越瘋狂的敵人浪潮。能撐多久?試試就知道了。
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《崛起之刃》有一股“不服就干”的氣質(zhì),而Satk則希望借助網(wǎng)絡(luò)讓更多人體驗到這款誠意之作,決定在新品節(jié)上給玩家們來點真家伙。
新品節(jié)情報
時間:6月16日~ 6月23日(北京時間)
內(nèi)容:免費試玩版,包含三個章節(jié)、三條職業(yè)分支、生存模式初體驗
“我們做了個很酷的東西,希望大家能親手試試,然后告訴我們哪里還不夠爽。” “好游戲就該被更多人看到,這次新品節(jié)只是開始。”
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